国服真的要来了吗?

 

近日新浪微博上的 @PUBG_STEAM (《绝地求生》Steam服官方微博)的微博认证被改为“品级(上海)网络科技有限公司”,法人为PUBG(蓝洞负责“吃鸡”项目的子公司) CEO Kim Changhan。此举让不少网友想起了网易和暴雪之间的“网之易”,也被视为吃鸡国服来临的信号。

 

大蛋糕下的无奈

中国大陆目前是全世界最大的游戏市场,并已经成为全世界游戏公司的“兵家必争之地”。Newzoo的数据报告显示,2018年中国游戏市场占全球游戏市场的28%,是全球最大的游戏市场。依托人口红利和产业发展,中国游戏市场在迎来国外知名游戏公司的同时,本土也崛起了大批颇具实力的游戏公司,这也导致了中国游戏市场全面红海化,竞争烈度和市场广度同属世界第一的境况。

蓝洞公司的《绝地求生》在去年开始就在中国地区流行,并引发了中国从游戏市场到游戏行业的震动。在去年年初,《绝地求生》以一个非常规的模式现身于中国各地网吧,随后成为中国社交媒体中热度最高的游戏,几乎“血洗”中国游戏市场;中国本土游戏公司也在这次市场震荡中反应激烈,在去年下半年打响了移动端领域的吃鸡大战,先后上架了无数款吃鸡手游,并尽可能的在原有手游中加入“吃鸡玩法”。作为“淘金者”的蓝洞公司在这场风暴中携手了中国最大的游戏公司腾讯,敲定了《绝地求生》国服的相关事宜,并授权后者推出了吃鸡的正版手游。

在获得授权后,腾讯早早的开设了《绝地求生》的官网,但吃鸡国服始终没有如约而至。一个主流的看法是吃鸡国服遭到了政策的阻碍:在吃鸡蹿红网吧之后,就有消息传出了有关部门对这款游戏的不看好态度,后来国内上演吃鸡大战,那些吃鸡手游们也都乖乖的把游戏的“大逃杀”背景改成了军事演习以期充满正能量,通过审核顺利运营。吃鸡国服也使用了类似的套路,更改背景为军事训练,并对游戏内细节进行修改,让游戏看上去更加正能量。但这一切的努力并没有让吃鸡国服落地,在腾讯获取授权半年之久的今天,吃鸡国服也仍然没有任何一点消息。

面对着全球最大的市场,审核被卡的无奈恐怕没有比手握刀叉却不能切蛋糕的感觉更加贴切的形容了。

 

国服终于有望了?

然而在近日,新浪微博上的 @PUBG_STEAM(《绝地求生》Steam服官方微博)的微博认证被改为“品级(上海)网络科技有限公司”,此前@PUBG_STEAM曾透露,由于在中国没有注册公司,所以不可进行微博认证。从品级(上海)网络科技有限公司的资料看,这是一家由PUBG公司CEO Kim Changhan担任法人从事“软件与信息技术服务”的公司。该公司注册于2018年5月9日,注册资本为200万美元。

不少玩家想起了此前网易和暴雪合作,设置“网之易”专门在国内运营暴雪游戏事情。2008年,暴雪和网易宣布,将暴雪娱乐旗下的《星际争霸2》《魔兽争霸3》的中国大陆独家授权授予网易关联公司上海网之易。网之易由暴雪和网易双方合资成立,承担暴雪游戏在中国大陆地区的运营工作。

但本次的品级网络科技有限公司和网之易的案例似乎不能相提并论。根据《中华人民共和国电信条例》第二章 电信市场 第一节 电信业务许可 第七条 国家对电信业务经营按照电信业务分类中实行许可制度的规定。经营电信业务,必须获得主管部门下发的经营许可证。而根据第十条 经营基础电信业务 条例的规定,取得这个经营许可证的公司必须是中国公司(中国公司或中国股权不少于51%的合资公司)。品级网络科技有限公司是Kim Changhan的独资公司,虽然注册地址在中国上海,但其并不符合承接吃鸡国服的要求。

而在中国文化市场网的查询结果显示,最新一批过审的进口游戏中,仍然没有《绝地求生》的身影。从过审周期推断,《绝地求生》国服在今年夏季上线的希望接近渺茫。

 

结语:

不像坏消息那样的实锤,关于《绝地求生》国服的好消息总是给人有头无尾的感觉。马上中国ChinaJoy就要召开,吃鸡大战的历史也将翻开新的一页——2018下半年的市场会如何变化,以后还有没有《绝地求生》的位置都是未知数。

 

 

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