硬件厂商的发布会,总少不了游戏。

 

对于游戏玩家来说,苹果发布会的看点不止是新的硬件设备。在往年的苹果发布会上,为了向观众展示新一代硬件设备强大的性能,苹果都会准备几款游戏在发布会上演示。由于“苹果”品牌本身拥有强大的号召力,苹果公司也一向以“有逼格审美与设计”著称,所以苹果会在发布会上选择什么样的游戏进行展示,成为了全球游戏玩家所好奇和关心的事。

今年,Bethesda的经典RPG游戏《上古卷轴:刀锋战士》和知名街机改设计游戏《Galaga AR》有幸登上苹果发布会的舞台,成为今年的演示游戏。

 

史上最贵iPhone要玩什么游戏?

《上古卷轴:刀锋战士》和《Galaga AR》是什么样的游戏?

很多网友评论,本次苹果发布会上最让人心跳加快的的环节不是价格放出的瞬间,而是价格放出来之后。本次iPhoneXs MAX以12799的价格成为了史上最贵iPhone。

博主@游戏观察君发图,一款顶配iPhone的价格居然能够全主机平台游戏制霸,还留下一堆钱来买“肥宅快乐炸鸡”。

 

月球博主@General_Fruit则做了更让FGO玩家们“心灵冲击”的图,将iPhone的价格换算为游戏中用以抽取英灵的圣晶石。转发中不少月球玩家看过之后发表了“这样看来iPhoneXs Max的价格也不是很贵,也就是抽几个老婆的钱”等“支离·破碎”的发言。

在新一代iPhone高昂的价格背后,是以A12仿生处理器为首的高性能配置。而在手机硬件性能颇有“溢出”的今日,玩家们可能会更关心这么高性能的豪华手机要用来玩什么样的游戏,毕竟在iPhoneXs Max的强劲性能下,还拿来玩《王者荣耀》确实性能溢出了。

本次苹果发布会上,苹果展示了Bethesda的“老滚”正统系列手机大作《上古卷轴:刀锋战士》。《上古卷轴》这个系列,国内的玩家并不陌生。作为一款RPG单机游戏,《上古卷轴》系列以它充满吸引力的魔幻背景,曲折而富有深意的剧情,富有冒险精神的系统和当世代顶级PC游戏画面成为了全世界游戏玩家的宠儿。

而《上古卷轴》系列由于支持玩家自改MOD更是吸引了一批原本对“剑与魔法”的魔幻世界不是很感兴趣的玩家,并通过原作强大的自有度和MOD的魔改效应让任何玩家都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。也因为这些MOD魔改,《上古卷轴》在国内有着“少女卷轴”的别称。

目前仅《上古卷轴5》一作的MOD数量就已经多到无法统计,而它的老大哥《上古卷轴4》同样是MOD玩家们喜爱的玩具。在《上古卷轴5》中,通过MOD,玩家可以建立城市,担任城主,开坦克,甚至进行并不会有子嗣的造人运动。

本次发布会中公布的《上古卷轴:刀锋战士》是《上古卷轴》系列在手机平台的正统作品。本作品最先亮相于今年6月份的E3大展,并以其超格级的画面表现引起了全球粉丝的话题。

本作仍然是一款“很老滚”RPG手游,并加入了地下城随机生成,城市建造等多项创新系统,游戏设计标准瞄准端游规格。

“我实在非常惊讶技术进步如此之快,在一款小小的iPhone之中,已经能够做出如此精彩的游戏。它们不再是消遣,而是能够把你代入一个全新的世界,在全新的iPhone之中,我们就能很好的体现这一点。”——Todd Howard

从苹果发布会中的演示来看,如此高规格的画面完全不在性能强劲的新一代iPhone话下。iPhone的显示屏也能更精细的表现“上古卷轴世界”的更多细节。

演示者操纵角色以第一人称视角通过了洞穴,并不断强调这款游戏在iPhone强大的硬件技术支持下所作出的惊人表现。

“我们可以很清楚的看见那些水晶花,地上的水,墙体上的纹路和倒影。”

在森林中,旁白提示观众,即使不戴耳机也能够有很好的声觉体验,而这些体验在以前通常只能在主机中实现。

随后,苹果为观众演示了《上古卷轴:刀锋战士》中的战斗,可以看到战斗系统和《上古卷轴5:天际》几无二致,只是操作方式转换为了触屏。而苹果公司在随后补充,在新一代iPhone的支持下,无论是出击还是格挡,触屏操作的反应是实时的。在手机端中以第一人称视角玩一款RPG游戏游戏,操作的实时性非常重要,实现实时操作意味着触屏操控体验将会大大提升。

另一款游戏则是一款突出苹果ARKit建设成果的AR游戏《Galaga AR》。在现场的演示视频中,几名使用手机对着一个平面进行扫描,随后桌面上出现了一台游戏机,在游戏开始后游戏机破裂,并从中涌出大量怪物。

新iPhone通过实时渲染,ARKit2和新iPhone的多项功能全新技术为AR游戏铺开了道路。

几名玩家则透过屏幕获得AR体验,协同将飞跃而出的怪物消灭掉。值得注意的是,这几乎是首款在演示中比较成熟的AR多人游戏。

AR项目在最近几年颇受苹果重视,苹果推出的ARKit专门优化了iOS平台的AR体验,让AR游戏更加成熟。今年A12仿生处理器的搭载为新iPhone提供了强大的性能支持,AR游戏看上去相比之前有了很大进步。

据爆料,A12仿生处理器不但大幅提升了速度,还将功耗降低到了原来的十分之一,并且优化了对AR的支持。

“全世界没有第二个芯片能做到我们做的事情。”

 

那些在苹果发布会出现过的游戏们

知名大制作与苹果审美的结合

在游戏业内,一款游戏如果受到了苹果编辑推荐,那就象征着得到了苹果的认可与欣赏,这已经是一项非常可贵的荣誉。而如果一款游戏被拿到苹果发布会上做演示,那可以说是荣耀之至了。

展示游戏的硬件发布会在国内外并不少见。游戏作为一项能够让观众比较直观感受硬件性能的项目,已经成为了以手机为首的硬件发布会夸耀性能的首选。由于国内玩家对游戏的偏好原因,许多国内厂商选择《王者荣耀》等用户基数众多的游戏进行演示,以展示硬件性能。

和国内的手机厂商不同的是,苹果不是单纯的找人气高的游戏来凸显性能,而是结合苹果新一代设备的显著特点,选择时下的高品质大作在发布会上进行演示。

2010年,苹果发布了经典型号手机iPhone4。时任苹果CEO的乔布斯在发布会上演示了用iPhone4玩《Jenga》,向全球的观众展示了iPhone4三轴陀螺仪的功效。

Jenga:

2011年,苹果发布了iPhone 4S,并利用iPhone 4S展示了当时的虚幻3手游大作《无尽之剑2》,利用《无尽之剑2》强悍的画面向观众展示了iPhone4s相较iPhone的性能提升。

无尽之剑2:

2012年,苹果推出iPhone5。为了展示iPhone5对上一代机型在性能上的质变,苹果选择了《真实赛车3》进行演示。《真实赛车3》作为一款拥有桌面级画面的赛车游戏,很直观的展示了这一代苹果设备的性能飞跃。

真实赛车3:

2013年,苹果新设备搭载了上了性能更加强大的A7处理器,这时苹果选择的游戏为《无尽之剑3》。《无尽之剑3》的画面更加华丽,光影表现更加出色,可以说是当时的“手机杀手”。

无尽之剑3:

2014年,苹果发布了iPhone6/6 Plus,并采用了全新的A8处理器。本次苹果选择了时下流行的“电竞概念”,演示了当下流行的《虚荣》,展示苹果设备对电竞游戏的性能支持

虚荣:

2015年,iPhone6S/6S Plus问世。本次苹果宣称产品搭载了“台式电脑级性能”的A9处理器和神秘的3D thouch功能,游戏则选择了《战锤40K:自由之刃》,通过其画面和玩法将新一代手机的特色展示的淋漓尽致。

战锤40k:自由之刃 :

2016年,苹果发布搭载A10处理器的iPhone7/7 Plus。此时手机行业已经出现了“硬件性能过剩”的论调,而苹果在那次演示会上也没有像以往选择一款“画面爆表”的大作,而是选择了独立游戏《奥兹:破碎王国》和休闲游戏《超级马里奥RUN》。与苹果以往选择的手游大作相比,画面虽然也足够华丽但缺少了震撼,很多人认为A10处理器的强悍性能并没有发挥到极致。而任天堂的《超级马里奥RUN》则作为大牌休闲游戏再一次印证了苹果对游戏的审美,这款游戏此后在全球151个国家和地区上线(不含中国大陆),首日下载量破千万,并血洗了上线国家/地区的游戏排行榜。

超级马里奥RUN:

2017年,搭载A11仿生处理器的iPhone X 发布,而本次苹果选择了华人游戏设计师陈星汉的新作《Sky》(中文译名:光遇)和AR游戏《The Machines AR》进行演示。《Sky》主打“沉浸式体验”,以强大的剧情和美术为玩家献上了一种充满艺术气息的奇妙游戏体验,在“性能过剩”的的大环境下,苹果对游戏的选择愈加文艺化。《The Machines AR》则是苹果为了展示新一代iPhone的摄像头和动作传感器的性能,推行苹果AR平台 ARKit而演示。

Sky:光遇

The Machines AR:

 

苹果发布会价值有多大?

全年最好的游戏广告位之一

每年苹果的新品发布会总会引发游戏圈,科技圈还有吃瓜群众圈的轰动,每每此时,关于苹果发布会的调侃和段子总会满天飞。

今年的苹果发布会虽然让人吐槽爆点平平,以至于 iPhone X 从官网消失成功的抢了发布会的风头,成为了今天关于苹果的最大新闻。

但苹果发布会的能量仍然不可小觑,即使经过视频直播,回放视频和剪辑视频的关注度仍然非常可观。在BILIBILI上,2018年苹果发布会的视频投稿点击多个过万。

在腾讯视频平台,苹果2018秋季新品发布会的专辑播放次数达达到了2046万。

在爱奇艺平台,苹果发布会的回放视频热度达到了2243。而最近现象级的《延禧攻略》大结局热度为9000左右。

百度指数显示,今年苹果发布会的搜索指数峰值达到了70万,而这意味着今年的苹果发布会的关注度高于大多数时间的《延禧攻略》。

而这也仅是国内的数据,苹果的发布会面向的对象是全球各国的用户,其辐射范围要比热门视频的贴片广告要大非常多。

苹果发布会对于游戏的价值不言而喻。登上苹果发布会,游戏产品就能够与全球的玩家见面,一次性辐射上百个国家和地区,而同时也代表着受到了苹果这样的顶级科技认可,在广告效果之外更是一项顶级荣誉。

不过透过这么多年苹果发布会中演示的游戏,我们可以发现,苹果发布会中对游戏的选择不是一般的挑剔,他们既要利用游戏突出新产品的特色,还对产品的品质有着非常高的要求。以往靠玩家基数或者高额营收著称的游戏估计很难登上苹果的殿堂。

 

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