不破解国产游戏只是第一步,但有了第一步,第二步也不会遥远。

最近一周以来,游戏圈里凭空冒出的黑马,当属于《太吾绘卷》了。

这个由《太吾绘卷》是螺舟工作室研发的一款以神话和武侠为题材的独立游戏,在上线的短短一周内,销量就突破了30万套,直接取代了《绝地求生》成为了steam热销榜排名第一的游戏。

这样绝佳的成绩在国内游戏制作者眼里估计是难得的,也是不可想象的,的确,由中国人研发的单机游戏,注意是单机游戏,竟然可以冲上steam销量榜第一,这在《太吾绘卷》这匹黑马出现之前基本是个笑话。而如今这个笑话却实现了,其好评不仅好评如潮,甚至连外国人都想体验英文版本。

不过就此打住,我们把成绩先放到一边,伴随着《太吾绘卷》的成功,另一个行业问题也随之浮出水面,游戏盗版问题。

 

不破解国产游戏?可能只是个笑话

实际上,在《太吾绘卷》发售的首日,破解版已经公然流出了。对于国内破解组而言,这种十八线的小厂子做出来的游戏,破解一下只是几个小时的事情。

首日就出现过的淘宝店铺

但是这种“引以为傲”的破解速度对于小制作组而言,却是灾难性的。作为代表,《太吾绘卷》的开发者们没有后台没有背景没有大腿抱,只能选择了向玩家们哭诉,希望玩家们来帮助维权。

当然,也许是在玩家们的帮助下,也许是官方的妥协和让步,曾经某宝上售卖的盗版资源很快销声匿迹了,取而代之的则是很多售卖CD-KEY满足海外玩家或者国内一些图便宜玩家的淘宝店。

买过淘宝KEY的玩家知道补差价的意思是啥

纵观这些年来的游戏破解史,我们不难发现,不破解国产游戏仅仅只是一句口号,有无数鲜活的教训供开发者们借鉴的。

比如曾经的ICEY事件,2016年在游民星空上,《ICEY》的破解版资源流出后官方立即道歉和删除了资源,但是这并不意味着《ICEY》的坎坷命运就此打住,在2017年,在某平台上再度出现了破解版本,而《ICEY》官方也对此宣布维权到底打击盗版。

2017年曾一度再次出现

 

除此之外,同样是去年,《愤怒军团》的开发商惊叫盒游戏发布了一条微博,该微博控诉3DM发布了《愤怒军团》的破解版,并要求3DM下架并删除盗版资源,却意外的得到了3DM汉化组的惊人回复。

 

 

可以看出,不破解国产游戏,大概真的是个笑话,即便很多国内的著名破解网站表示不再上架国产游戏资源,但是总是会有着各种渠道的破解版资源的流传。

 

比起约束破解组,游戏玩家的觉醒才是最重要的

 

相对于约束起神秘莫测的破解组,整个中国国内游戏玩家的版权意识觉醒才是最重要的。

单就此次事件来看,虽然网上依然有着寻求破解版的声音的存在,但主流的舆论大都支持着《太吾绘卷》的开发者,支持正版。

 

甚至,有些一直选择盗版的游戏玩家也掏钱支持了正版游戏,选择去支持《太吾绘卷》开发组。

同时,相对于其他游戏,我们也无法搜索到《太吾绘卷》破解版的资源,而且大多是对于盗版事件的讨论,并不像《巫师3》一样,整页都是破解版的资源。

但是如同上文我们曾举出的《ICEY》的例子,一旦舆论风潮过去,可能盗版就会卷土重来,玩家再次掀起舆论高潮,虽然盗版会沉寂一段时间,但也绝不会就此消失,盗版依然在国内有着自己的市场。

现在百度下就很多

尽管盗版依然存在,但种种迹象都在表明着盗版游戏,尤其是国产盗版游戏在国内已经算是过老鼠了,国内游戏很多玩家已经在行动起来,身体力行保护着国产游戏,这次《太吾绘卷》就是很好的例子,从某种意义上而言,很多国内游戏玩家已经意识到了版权保护的重要性,意识到了要得到更好的游戏,只有国产游戏的发展壮大才能去对抗那些肆虐的垃圾网游,而玩家也愿意为其付费。

 

不破解国产游戏只是玩家觉醒的第一步

由于国产游戏的特殊性,同时也由于各种各样的原因,广大主流玩家对于国产游戏都是支持态度的,我们可以经常看到国内游戏玩家掀起自觉抵制盗版的各种运动,但对于国外的游戏却没有多大的友好力度。

前些日子,“国内最著名游戏破解网站”3DM被判侵权,从某种意义上是有着标志性意义的,正如有开发商说,“其实现在来看,就是因为获取盗版太轻易了,反而很难出现优质的国产游戏,因为开发游戏是需要很多钱的,但大家都不想在游戏上花钱。这次的判决有标志性意义,提醒了大家,免费玩游戏的日子过去了。预计这个判决能够让我们的游戏市场更正规,也有利于催生出属于中国的精品游戏。”

的确,很多国外的精品游戏,不仅仅有着各式各样的资源分享,甚至有着专门的游戏贴吧供玩家们讨论分享。

即便3DM被罚之后,三国志13破解版依然在网上存在着,盗版游戏吧仍然有着3000多名用户关注。玩盗版游戏最经常提到的理由就是没有钱来买,先上船后补票。想玩游戏无可厚非,想玩更好的游戏更是正常的追求,尤其是在国内无良免费网游的各种冲击下,喜欢玩单机游戏反而难得。

但是,对于广大玩家而言,不破解国外游戏,依然存在于不可思议的阶段,就像当年不破解国产游戏处于不可思议的阶段一样,大家版权意识觉醒了,但也只是初步的觉醒,这其中有很大一部分民族情节在里面,所以也只是第一步。而只有当意识到国外游戏版权也需要保护时,才算是真正的完成觉醒和蜕变,相信到那个时代,国内也不像现在这样,免费的垃圾网游占据着玩家的主要游戏时间。

 

结语

说国人的版权保护意识觉醒了,实际上还为时尚早,不破解国产游戏只是第一步。但有了第一步,第二步也不会遥远。

 

 

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