暴雪嘉年华中被公布的《暗黑破坏神:不朽》成为了近期的大新闻。

当然,让这款移动端的“暗黑破坏神”IP手游成为新闻的,恐怕更多是全球玩家对这款游戏表现出来的悲观情绪。在视频网站和社交媒体上,暴雪遭遇了前所未有的的公关危机,并不得不使用了“删帖”等舆论管制手段。

伴随着视频网站中《暗黑破坏神:不朽》超过43万的“踩”,暴雪股价也应声下跌了6%。

实际上暴雪推出手游并不新鲜,玩家更多的也只是责怪手游的公布时机不当。毕竟在当今手游的大潮下,像暴雪这样的巨头游戏厂商都对移动端游戏领域进行了布局,暴雪切入手游市场只是时间的问题。

 

进击的手游市场,大厂接连发力

上周市场研究公司Newzoo发布了《2018全球游戏市场调查报告》,报告显示,2018年全球移动游戏市场规模增长速度将放缓,数据从之前预估的703亿下调至632亿美元,同比增长修正为12.8%(原预计同比增长25.5%),移动游戏市场占全球游戏市场总量的47%。

Newzoo认为,移动游戏仍然是全球最大的细分市场。

日本游戏大厂任天堂近些年在手游领域最为活跃的一个游戏大厂。

2016年夏季,Niantic 和 Pokémon 公司联合开发的《宝可梦GO》成为了当年的现象级游戏,一举拿下了多个国家的游戏榜单冠军。

如今,已经上线两年的《宝可梦GO》依然排在全球手游收入榜单的前10名中,表现十分稳定,并出现了一定的增长。今年6月份以来,《宝可梦GO》举办了多场线下活动,共吸引了超过40万名玩家参与;在线上方面,几个月间游戏内共结成1.3亿对好友关系,分享礼物数量超过22亿份。

在《宝可梦GO》大获成功之后,任天堂亲自上阵展开对手游市场的攻势。

2016年末,马里奥之父宫本茂现身苹果发布会,宣布《超级马里奥 RUN》即将登陆iOS平台。这款定价9.99美金(解锁完全体价格)的游戏一度让北美区的App Store瘫痪3小时。

《超级马里奥RUN》创下了首日285万次的下载记录,这一数据几乎是《宝可梦GO》的3倍。

接下来的《火焰纹章:英雄》更是再接再厉,以免费下载道具收费的方式成为了任天堂的又一赚钱利器。据数据调研公司Sensor Tower披露,《火焰纹章:英雄》上线一年营收高达2.95亿美元——这一数据大约是《超级马里奥 RUN》的5倍。

今年10月份,任天堂推出了新手游《失落的龙约》。该游戏首月流水约2800万美元,成绩仅次于《火焰纹章:英雄》。

欧美系3A大厂中也有不少已开始发力手游。

Bethesda在今年E3期间发布了《上古卷轴:刀锋战士》,该游戏此前亮相过苹果发布会,并以极强的画面表现给不少玩家留下了深刻的印象。

育碧也在上个月公布了旗下热门IP“刺客信条”在移动端上的新产品《刺客信条:燎原》。

 

暴雪:将会继续开发手游市场

虽然玩家们群情激奋的在视频网站和社交媒体中炮轰暴雪,但暴雪并没有停下进军手游市场的脚步。

暴雪创始人之一兼CEO Allen Adham在接受采访时表示,玩家逐渐从电脑游戏转向了手游,目前正有许多暴雪经典IP制作成全新手游。

在暴雪手游方面,在过去几年里,我们很多人都从只玩电脑游戏逐渐转向了玩手游,并投入了大量时间。我们有许多优秀的开发者正在努力将暴雪经典IP制作成全新的手游。未来会涵盖我们的所有IP。一些和《暗黑破坏神:不朽》一样采用外部合作的方式,一些则完全由内部开发。现在,暴雪的新产品比我们历史上的产品还要多,未来十分光明。

据业内人士爆料,暴雪即将公布的下一款手游极有可能是《魔兽世界手游》。

《魔兽世界》作为暴雪的重量级网游,十几年来一直没有掉下客户端网络游戏的“传奇”地位,其IP的商业价值不言而喻。

目前,“魔兽世界”已经从游戏产品衍生出电影、小说、桌游等多种泛娱乐产品。

此前暴雪曾发布过一份疑似为《魔兽世界手游》招聘特效设计师的信息。

今年5月份,暴雪发消息称他们需要一位特效设计师,帮助他们为一个尚未宣布的手游项目创造视觉效果。在要求中,暴雪指明应聘者必须具备创建类似《魔兽争霸》系列画风的能力和热情。

不过后来暴雪又在为一款未公开的RTS寻找Unity移动端工程师,这将人们的猜想引导到了《魔兽争霸》上。

早前瑞士信贷的投资分析师 Stephen Ju 的《动视暴雪股票评估报告》中也提到过暴雪进军手游市场的相关信息。

报告中透露,动视暴雪已经开始筹划将他们的爆款IP手游化,包括《守望先锋》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《使命召唤》。

Stephen Ju 认为,像动视暴雪这样手握巨量爆款IP的游戏公司,如果进军手游市场,将他们的产品手优化,那么他们将会得到巨大的收益。手游市场即将结束野蛮生长阶段,在步入更精细的商业模式的同时,将会掀起手游市场的第二春,如果《守望先锋》、《魔兽世界》这样的重量级IP手游版如期上线,那么动视暴雪每年将增加10亿美金收入。