不知道从什么时候开始,周边玩放置挂机类手游的朋友们越来越多了,市面上放置类的产品也开始丰富起来,总结下本人玩过的几款放置类手游,希望对喜欢玩这类手游的朋友们有所帮助。

我最早接触的第一款放置类手游应该是2014年北京脚踏实地公司出品的《全名挂机》,这是一款以魔兽RPG为题材的早期的挂机游戏,表现很朴素,主要是以数值养成加文本表现为主,在当时这块游戏最吸引我的地方就是每天上线并不需要操作太多,就会有足够的产出。

《全民挂机》

2016年心动网络出品了以《仙境传说RO》为IP的《天天打波利》,这款手游和之前的放置类不同的是,3D的美术表现,突出社交聊天,加上游戏中的可玩内容还挺多的,使我对放置类手游有了一个全新的认识。

《天天打波利》

2017年上海竹灵出品了像素大乱斗风格的《勇者大作战》,这款游戏刚出来,话题性就比较强,因为其搞怪的风格、对白,加上各种经典搞笑角色的应用,着实让我玩了一阵。

《勇者大作战》

2018年广州星辉游戏出品了二次元放置类手游《苍之纪元》,这款手游应该是今年的明星产品了,一上来就各种广告宣传,果然大厂出品手笔就是壕,游戏中也是使用了大量声优配音,美术品质是属于上乘,玩法上来讲也有突破,加入了秘境走格子的玩法,就是增加了RPG的元素。

《苍之纪元》

2018年上半年,厦门黑岛曾经测试过一款放置类手游《月神宝藏》,测试的时间并不长,但还是获得了放置手游圈类的一波好评。虽然游戏的核心玩法只是简单的放置挂机,但该作依然在游戏的策略性、内容量、美术细节等方面给人留下了不俗的印象。

《月神宝藏》

 

多样性策略玩法的随机性

游戏中,角色可以自由分配属性点,类似暗黑II中的设定,玩家可以根据自身职业、当前需要进行的战斗场景来任意分配。当然,也有系统的推荐配置,轻轻点击一下就会分配出玩家常用的属性点。另外,属性点选择好后也是可以使用道具来重置的哟。

然后就是本作最具策略玩法的技能系统了,游戏中的技能非常丰富,而且不仅仅是数值上的堆砌,不同类别的技能在战斗中合理的组合会有奇效。在技能的设定上,研发同学们也算是煞费苦心了,角的技能,角色技能还可以镶嵌符文技能,宠物的技能,还有军团技能、套装技能……好吧,我敢说这是游戏中最消耗玩家大脑的系统,当然这也是游戏的乐趣所在,总有你意想不到的技能搭配。

另外在怪物的AI设定上也是有一定随机性的,比如超级难打的十二宫中,每周刷新buff都是随机的,这些buff对玩家可能是增益的,也可能是减益的,具体怎么样就看天命吧,哈哈。

总之游戏战斗方面的设定,是非常具有策略性和随机性的,玩家需要根据不同的战斗场景来搭配出合理的属性、技能等。

《月神宝藏》

 

重度美术表现与休闲放置的结合

我相信,一听到放置挂机,大部分玩家就会认为这类手游都是那种表现简单,美术质量偏低的游戏,但《月神宝藏》完全突破了这种枷锁。

以Unity为引擎开发的3D类手游佳作。游戏中的所有角色、场景都是真实3D的,并且在对模型、光影的渲染上都做了极大的美术优化,让玩家在体验玩法乐趣的同时,美术品质也绝不逊色。

游戏中场景的制作,也不是常规平面化的3D场景。大部分手游中的3D场景,路面基本都是平的,而《月神宝藏》中的场景是模拟真实场景,有起伏关系,更能表达出不同主题副本中的场景表现。

另外,该作在美术资源量上也是惊人的,不同的职业、不同类别的副本,角色、场景资源竟然没有重复的情况。时装除了是拆分部位表现外,量级更是达到了每个部位100+的逆天资源量级,负责美术的同学这是要上天吗,发根鸡腿奖励下。

《月神宝藏》

 

一次关于小、中、大R平衡性的试水

如今,在被各种氪金游戏充斥的游戏市场,《月神宝藏》绝对是一款良心之作了。之前测试中,在游戏中的各类战斗系统排行耪中,你能看到榜首的那些玩家,并不都是中、大R玩家哟,甚至非R玩家也可也得到高排名,这是因为游戏中的资源产方式非常丰富(捡垃圾就可以过活,玩过测试版的同学应该知道,这里就不具体讲了),没钱也能成为大爷哟,只要你肯花时间(当然还需要一个优秀的大脑),也可以打败中、大R玩家,力压群雄。

我相信研同学这样的设定,也是想回归游戏的本质吧,毕竟游戏的乐趣并不是比谁钱多,而是在玩家花费精力体验游戏的同时,通过自己对游戏的差异性认知,来完成自己在游戏中想要达到的目标,从而得到心理愉悦的感觉。钱能解决一切的世界太无聊~

《月神宝藏》

 

最后

总的来说,《月神宝藏》这款产品在玩法和美术上都做到了精益求精,从产品的品质来说,算得上是一个不错的产品,而从付费层面上来讲,也是一款良心产品。在之前的测试中也广受好评,但也有不足的地方,比如之前测试中出现的很多bug,数值平衡性问题等,这是改作需要改进的地方。

最后衷心祝愿《月神宝藏》的研发同学们再接再厉,游戏大卖,给我们带来更多惊喜。喜欢这类手游的同学们也可以尝试下哟!

 

 

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