《明日方舟》的走红是多方面的,这次我们从玩家视角出发,走进这群将《明日方舟》送进畅销榜玩家的内心世界。

 

随着人口红利的见底,国内的AppStore排行榜再难见到腾讯网易系别之外的游戏。

 

而尽管游戏产业已经挺过了2018年的冬季,新品游戏却仍然步履维艰。排行榜中,新面孔越来越少,仅有的新面孔不是腾讯网易的游戏,也是上市公司级别的大厂产品。

 

但劳动节档期的《明日方舟》不属于上面提到的任何一个情况。

 

 

TAPTAP高分二次元塔防手游,口碑市场双丰收

 

截止成稿,《明日方舟》已经拿下了AppStore免费榜第四,畅销榜第十的好成绩。虽然免费榜成绩并未更进一步(4月30日上线时《明日方舟》曾一举拿下免费榜第二),但畅销排名依然保持着前进趋势。

 

作为一款非腾讯网易等大厂系的新品,《明日方舟》拿下的成绩却丝毫不输国内一线大厂。

 

 

更为冷门的是,《明日方舟》是国内游戏市场中少见的塔防游戏。

 

作为《明日方舟》的同类游戏,《山海战记》和《一零计划》平淡的市场表现恐怕还没有被大众所忘记。尤其是《山海战记》商业化的失败,玩家和业界至今都记忆犹新。

 

不过“良心至死”的《山海战记》留下了非常不错的口碑,而正在市场中攻城略地的《明日方舟》TAPTAP评分仅比《山海战记》低了0.4分。

 

 

《明日方舟》是小厂的新品,游戏类型属于冷门类型。然而这个新品不但拿到了非常不错的市场成绩,还能在一边赚钱的同时保持着良好的口碑——即使是国内的大厂也难打保票用一款冷门新品做出“双丰收”,更不要提当下较为艰难的市场环境带来的重重阻碍。

 

当然,如果从二次元品类的角度而言,《明日方舟》确实不能算是冷门。从2017年年末的首次曝光到今年年初的测试,《明日方舟》已经收获了超过70万的个平台玩家预约。

 

开服5分钟,我已经充了4000块

 

“还没放假,我所有的QQ群已经变成了《明日方舟》群。”

 

阿鲁鸡并不是一名从游戏公布追到游戏开测的玩家,但他却是其所在的QQ群中充值最多的人。在开服5分钟左右,阿鲁鸡充值了超过4000元人民币。

 

“没有参加过之间的测试。作为前少前玩家,我本人比较讨厌羽中,这次想支持海猫(前《少女前线》主美,《明日方舟》制作人)才玩的。直接原因是发现群里的人都在玩,还各种晒卡,就手痒了。”

 

 

由于在此前的测试中,《明日方舟》被玩家反映游戏难度梯度设置不合理,所以本次公测版本加入了新手保底和细节引导。新手玩家在初期的几次十连抽中能够100%获得一些强度较高的五星和六星角色,并通过细节引导学习游戏技巧,以达成更好应对前期难度关卡的目的。

 

这样的设计在变相为玩家降低前期难度的同时,反过来推动了玩家的抽卡晒卡欲望,活跃了玩家在游戏外的互动社交。

 

在二次元游戏中,送首抽和高强度角色已经成为较为普遍的设计,而这也是很多玩家刷初始的动机。不过《明日方舟》的力度明显要更大一些,新手卡池首次十连必出6星(游戏中最高罕贵)角色的设定,让暂未入坑的玩家看到截图时产生了游戏十分容易出货的误解(他们并不知道这是新手池的设定),抽卡大军也就接踵而至了。

 

 

此外,海豹(玩家对幸运玩家的另一种称呼)们的“N黄蛋”环节也功不可没。

 

阿鲁鸡已经记不太清楚他最开始是如何打算的,只记得充值的时候,群内晒卡的消息不断弹出,而他则一直没抽到自己心仪的角色,等回过神来,他已经消费了4000多元。

 

“你们怎么都出货了,这游戏这么好出货吗?我也来试试(其实群友大多数为保底)。靠,我怎么一直抽到男的,我要女的啊!”

 

阿鲁鸡坦言,他并非像很多玩家一样专注于角色的外表,他是一名强度党。但他认为,强度的基础是,角色必须是女性。但仿佛是命运的捉弄,作为全群目前充值最多的玩家,运气似乎并没有站在他那一边。

 

作为群主的阿鲁鸡将晒出“三黄蛋”的群友封禁了4个小时。

 

 

“为什么不管玩什么游戏,别人可以靠运气,我只能靠氪金?”

 

“大概是因为你有钞能力吧。”

 

角色设定和美术是氪金的主动力,但她们不是我老婆

 

和《少女前线》类似的是,《明日方舟》同样吸引了一大批卡面党。

 

作为前《少女前线》的主美,《明日方舟》制作人海猫在游戏刚刚曝光之时就被很多核心玩家寄予了这样或那样的期待。在这些期待中,卡面可能是玩家期盼最多的。

 

《明日方舟》拥有纯正的二次元游戏血统。除了作为游戏制作人的海猫之外,制作团队也由二次元行业资深人士组成。

 

 

用业内的视角来看,十分具有设计感和辨识度的UI,强大吸引力的美术设计,冲击感的剧情视觉表现是《明日方舟》的特点——游戏对二次元玩家所苛求的美感进行了深度的打磨。

 

如果用二次元玩家自己的话来形容,那就是《明日方舟》一眼看上去就是“自己人”做的,就像他们当初看到《少女前线》一样。

 

群内另外一名大量氪金的玩家,其目的比阿鲁鸡更为单纯。比起数值强度,他仅仅是想要收集到游戏内所有的穿着黑色丝袜的少女。

 

“裹得紧紧的制服和黑丝,让我欲罢不能。不过认真的说,这游戏很难让我真正的充满性欲,有些游戏会让人觉得是窑子,但这款游戏不是。我目前就是尽我所能的收集和培养符合我性癖的角色。”

 

而另一位卡面党表示,正对他胃口的类型是游戏中作为反派角色出现的女生,所以他到现在都没有充值一分钱。

 

 

不过作为卡面党而大量充值的玩家也提到,他并非抱着与游戏中角色谈恋爱的想法来收集和培养他们。

 

比起之前玩过的二次元游戏,他对《明日方舟》角色的喜欢更加单纯,虽然喜欢,但没有把他们当成“老婆”。

 

“明日方舟的绝大多数角色,对于博士(玩家)并没有很强的归属感。举个例子,其他游戏的角色,设定都是随着信赖度的提高,对玩家的感觉从有好感变成想和你做爱。明日方舟除了个别几个角色之外,信赖度台词也就是从一般同事变成关系比较好的同事。”

 

 

他解释到,在卡面精美的基础上,角色穿的多少实际上并不重要,关键在于《明日方舟》的角色几乎没有对玩家抱有异性的好感。玩家怎么样看角色并不重要,哪怕想要与角色结婚也没有意义,因为角色对玩家只是要好的异性朋友程度,你可能是他的大哥哥,是他的坚强后盾,却永远不是那个最终走进她的内心,与她踏入婚礼殿堂的那个人。

 

“我是卡面党,但这次我没有忙着喊老婆。”

 

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