8月19日,第九季微信公开课小游戏专场于广州举办。本届公开课主题为 “让创造产生价值”并将目光聚焦于“小游戏商业化实战”。微信团队针对小游戏的性能优化方案、全新性能工具、性能评测标准等开发者关心的问题给予全方位的说明与指引。

骨骼动画性能提升10倍以上 小游戏性能优化方案公布

微信公开课上,小游戏团队通过减少绘制交互、提升渲染性能、优化逻辑耗时三大方面,为开发者提供了完整的小游戏性能优化方案。全新的渲染接口可以让帧率有效提升,CPU占用率同步下降。全新的节点树管理也提升了生产效率。

通过高效的骨骼动画框架,开发者可以将骨骼动画性能提升10倍以上。同时物理模拟引擎也有了2-3倍的提升。总代码包提升至16M,文件缓存提升至200M也都为开发者提供了更大的性能空间。

高品质小游戏该长啥样?评测标准来了

如何对自己的小游戏品质有更准确的认识,公开课上也给出了答案。小游戏的性能评测体系包含评测标准、评测流程、评测工具与评测文档。综合大盘分析以及玩家体验发现,评测小游戏性能,有六项指标十分重要,分别是启动耗时、FPS、内存峰值、Crash、黑屏率、JSError。为了更全面地提供指导意义,帮助开发者使用评测标准来界定游戏性能的好坏,更准确地分析性能问题,进一步为每个评价指标制定了三种评价等级,分别是“达标,平台建议和优秀”。每个评价等级下有一系列指标的标准值。

同时微信小游戏也推出了多种性能评测工具供开发者使用。在开发阶段可以使用微信开发者工具以及微信真机调试集进行本地调试,测试阶段可以使用小游戏云测试服务来进行集成测试,而在运营阶段可以使用小游戏数据助手来实现现网监控。

小游戏能力大升级的开启,为小游戏提供了更大的性能空间,也将继续提供配套的手段,和开发者一起聚焦高品质小游戏的开发与运营。