一对经典的红帽子和绿帽子最近又火了起来。

 

还记得那个穿着蓝色水管工服装,带着顶红色帽子的吃蘑菇就能长大的大胡子小人吗?是的,超级马里奥又回来了!日前,以马里奥为IP的Switch新作《超级马里奥:奥德赛》已售出二百万份,要知道,该游戏仅仅是在10月26日发布的。任天堂对手机平台同样也没有放过,据任天堂公司总裁Tatsumi Kimishima透露,目前,《超级马里奥:跑酷》已经超过了2亿的下载量。
到底是什么让一个游戏IP延续了三十多年呢?让我们一起来追溯一下超级马里奥这个IP的历史。

 

马里奥的起源及发展

马里奥的起源最早可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》。那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易吉。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易吉诞生的原因呢?关于马里奥的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马里奥·马里奥。

 

在1985年,任天堂发布了《超级马里奥兄弟》,它是第一款以马里奥为ip的横版动作游戏,当年在FC平台上,这款游戏可以说是独领风骚。《超级马里奥》将操作性、隐藏要素、关卡设计、boss这些元素第一次组成一个整体,说他是是横版动作过关游戏的一个里程碑,笔者觉得一点都不为过。

 

《超级马里奥兄弟》的卡带

 

 

在1985年的次年,任天堂乘胜追击,推出《超级马里奥2》,它仅在初版的基础上进行了小幅度的改动:如头顶绿帽的路易吉能跳得更高更远,同时加入了一些新的怪物和道具。

 

1988年,任天堂又推出《超级马里奥3》,在该游戏中,首次加入了马里奥的变形能力,如浣熊装、狸猫装,这些能力的加入使游戏通关方式变得更加复杂。

 

  1988《超级马里奥3》

 

1990年发布的《超级马里奥:世界》则是在SFC上登录的作品,因为使用了新平台,该作的画面达到了一个新的高度,细节更丰富了,色彩也相比前作更加绚丽,同时马里奥也拥有了借披风在空中飞翔的新能力。同时,马里奥的坐骑,耀西第一次登场,该作中存在着四种耀西:

 

绿耀西:最常见的耀西,在很多关卡都能碰到。吃到绿壳龟(包括飞的,空壳)没有特殊效果,只能吐出龟壳,而吃到红壳龟后可以吐出火球,吃蓝壳龟后能飞,吃到黄壳龟后可以在落地时释放震荡波,当吃到彩壳龟时,将拥有所有特殊技能(吐绿龟壳除外)。

蓝耀西:这是种稀有耀西,需养大(喂东西,怪物,变身道具,砖块都行)后才能发挥作用。长大后吃到任何龟壳都能飞,并且还能额外拥有所吃龟壳的技能(吐绿龟壳除外)。

红耀西:也是稀有耀西。吃到任何龟壳后可喷火。

黄耀西:稀有耀西,吃到龟壳后可释放震荡波。

 

此外,本作还被复刻到了GBA版的《Super Mario Advance 2》中。

 

《Super Mario Advance2》

马里奥开创新纪元

 

1996年,在4年都没有发布与马里奥相关的游戏的任天堂发布了《超级马里奥64》(任天堂在92年发布了两款马里奥的游戏,分别是《超级马里奥USA》和《超级马里奥大陆2:6枚金币》),这几乎可以称作是现代版超级马里奥的开山之作,在任天堂新主机N64上,马里奥首次实现了全3D化,一改以前横版过关的游戏方式,采用了3D视角后,很多玩家反映这种玩法刷新了自己对该游戏的固有印象,在很长的一段时间里《超级马里奥64》一直被认为是业内3D动作游戏的标杆。

 

到2002年,又在NGC平台上推出了《超级马里奥:阳光》、06年在掌机NDS上推出了《新超级马里奥兄弟》、07年在wii上推出了《超级马里奥银河》、09年wii《新超级马里奥兄弟Wii》、10年Wii又推出了《超级马里奥银河2》、11年3ds上推出了《超级马里奥3d大陆》、12年又在3ds推出了《新超级马里奥兄弟2》、12年在Wii U上推出了《新超级马里奥兄弟U》、次年又在Wii U上推出了《超级马里奥3D世界》、到15年继续在WiiU上推出《超级马里奥制造》。

 

《超级马里奥:奥德赛》与实机画面

 

这似乎形成了一种趋势:任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种趋势至今仍在继续。从诞生以来,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使从2D横版人物变成了3D人物,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。

 

从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对粉丝的一种忠诚。从街机版《大金刚》中初露头角,已经走过了三十多个年头,但我认为除非任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将继续下去。

 


 

作为任天堂的顶级ip之一,马里奥无疑是一手好牌,不知道任天堂是否打算将这手牌一直这样打下去?

 

 

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