《Plague Inc.》应该是今年最早“出圈”的游戏,如今它又回来了。

近日,《Plague Inc.》发布了新版本,玩家更新后游戏将会变为蓝色图标,游戏的标语也变成了“Can you Infect the World?”。

游戏内将会新增“解药模式”。在该模式下,玩家将从毁灭世界的病毒制造者变为拯救世界的抗病毒解药研究者,站在人类一方对抗病毒的传播。

解药模式加入,这一次集结对抗病毒

游戏的玩法和之前的病毒模式大同小异,不过在游戏开始之前,玩家需要选拔自己的任务团队,每个团队成员都有独特的buff,比如关卡执法员能够强化隔离措施,明星科学家则能够让隔离措施的民众接受度提高(逆反程度降低)。

游戏共开放了25位任务成员供玩家选择,玩家可以开局配置最多5名领域各异的成员,只不过这些成员都需要付费进行解锁。

正式开始时,玩家不再拥有此前的上帝视角,玩家需要派遣调查员来实地调查国家来确认当地的国家和疫情情况。比如我国有标准的医疗保证体系,但印度只有初级医疗保障体系。

总体上,游戏依然保持着寓教于乐的风格,而且由于是“抗疫”特别追加的更新,在这方面做得比原版更加深入,文案也更加明确地指出行为和措施的效果,帮助玩家在游戏中获得科学知识。

当然,除了对抗疫情之外,游戏还加入了“猪队友”系统。在你施发号令的同时,各地区的人民可能会不太配合,而一旦该地区完全陷入逆反状态,那么该地区的居民将会彻底无视封锁设施和隔离措施。

如果你选择了困难模式,还会出现政府首脑无视科学,医生遭到逮捕,民众为自己注射消毒水的情况。

相应地,玩家要做出一些调整来安抚这些地区的居民,比如从抗疫资金中抽出一些来执行休假计划,刺激当地的经济并加强当地的失业和隔离补助,保护就业。

对于正处于疫情高峰或已经经过疫情高峰的玩家而言,这些措施非常“真实”。玩家派出去的调查员能够追踪病毒来源,这让玩家可以有序进行隔离决策,切断病毒传播链条。同时各地区“紧急情况”宣布权也在玩家手中,玩家需要综合判定该地区病毒流行情况宣布是否进入紧急状态,采取边境、海域隔离等措施。

在反应和控制部分,相信玩家也都会非常“熟悉”。媒体宣传、自我隔离、勤洗手、勤消毒、增加检测量、居家隔离、工作补助等等应有尽有。

从实际体验来看,游戏的可玩性要比之前的病毒版本高很多,虽然依然是考量玩家在规定时间内将有限的资源进行分配,但玩家所要采取的措施也更接地气,在当下的全球疫情状况下,《Plague Inc.》更具科普价值。

登顶13国,《Plague Inc.》又火了一把

作为一款2012年推出的老游戏,它在今年年初重新回到了人们的视野中,并且“老当益壮”地冲到了AppStore付费游戏榜的榜首。

“出圈”的原因人尽皆知——新型冠状病毒流行让《Plague Inc.》成为了绝佳的科普游戏。在游戏中,玩家要扮演病毒的控制者,不断修改病毒的DNA,让其更具传染性和致死威胁,与人类医疗系统斗智斗勇,最终毁灭人类。在这个过程中,玩家可以很自然地了解到病毒的传播特性和基础的卫生安全知识,并结合相关科普对现实中流行的病毒产生更深的认识。

不过这份火爆也给《Plague Inc.》带来了争议和麻烦。今年2月份,《Plague Inc.》从AppStore国区下架。

但Ndemic Creations还是继续加强游戏与现实形势的联系,Ndemic Creations在今年3月份宣布向WHO和CEPI捐款25万美元作为抗疫基金,同时他们将回应全球玩家的期待,在WHO的指导下开发抗疫模式。

如今,携带新模式的《Plague Inc.》再次回归大众视野,并且一口气拿下了13个国家和地区的AppStore付费游戏榜榜首,并在117个国家和地区的AppStore付费游戏榜位列TOP20。遗憾的是《Plague Inc.》至今都没能重返国区,所以在国区用户中,只有之前购买过《Plague Inc.》的玩家才能体验到新模式。

-END-