每一个创业者背后都有一个精彩的故事,每一个成功的创业者背后则有一连串的精彩故事。在竞争激烈的游戏行业,就从来不缺奇迹一般的精彩故事——也许去年他还默默无闻,屡有挫折,但今年凭借一款掀开2015年重度手游序幕的大作,他和他的天马时空从幕后慢慢走向台前。《全民奇迹》的奇迹一般的成绩,从颇受质疑到成为行业标杆,这一切就在短短半年时间里发生并在继续发酵……

 

 

从高考到创业 

在“不务正业”地道路上越走越远

 

时间倒退四五年,也许刘惠城自己也想不到会走进游戏这个圈子,“细思我之前的所有经历,跟游戏完全没有关系……即便在大学的时候,当其他同学都在玩游戏,我也只是自学程序开发。”

 

对刘惠城的采访正值高考前夕。这个高中时代,英语创下过4分记录的差生,凭借着对文字的爱好,奇迹般地成为当时河北唐县一所普通高中当年唯二的本科录取者。“这原本是不应该发生的……”,当时刘惠城所在的高中在这个并不富裕的县也排名靠后,一共只有两个班(一文一理),“我所在的文科班上,一共只有二十几个人,我排名十几名。”就在这样的情况下,刘惠城以文科生的身份考入了一所本科院校就读法律专业。

 

如果刘惠城是一个性格“安分”的人,也许毕业成为一名律师是一个不错的出路。但向来“不走寻常路”的他在宿舍中自学起了与专业毫不相干的程序设计,借钱与同学合资买电脑,努力自学程序知识,在极客的道路上走了下去。毕业后先是干了3年程序员,2004年就开始了自主创业之路。在正常法律系学生看着头疼的字母和数字间,刘惠城开始了自己的“不务正业”的旅程。

 

早在大学期间,刘惠城就自己开发了几款软件,并且毕业后也凭借着自己的技术,“赚了一些钱。”当了三年程序员,然后开始从BT下载程序到基于p2p的下载库,解决了温饱问题之后,他动起了别的心思。

 

时间进入到2010年,网页游戏开始爆发,但此时的刘惠城对游戏行业并不感冒。作为一个比较“传统”的程序员,其游戏背景可以说为0,饶是如此,终究他还是在一个朋友的“劝导”下,一头扎进了游戏圈。

 

“当时因为资金是我投的,然后我一个人做公司的管理,也是公司的唯一程序,招了11个美术,无知者无畏,就开始做网页游戏。从DB写到前端,然后又开始游戏研发的历史,这中间经历了三年,一直到2013年。”做页游的这几年,刘惠城过得并不十分惬意,相反因为准备不足,匆忙进入页游的战局,反而遇到了创业以来未见的困难。

 

“如果再给我一次选择的机会,我未必会选择游戏行业,即便现在做手游取得了不错的成绩,我对手游行业依然持悲观态度……也许我会选择一个新的领域,跟我个人经历更相关的领域,我本不属于游戏行业,但我进来了。”

 

刘惠城呷了一口饮料:“但幸运的是,我是一个不轻言放弃的人,但痛苦也同样在于此,既然进入了游戏行业,我会选择坚持并把它做好。”

 

表面上“不务正业”的刘惠城,此时此刻却给人一种执着的印象,也许深埋于其心中除了他自己所言的“不按常理出牌”之外,也有成功创业者共有的通性——不服输这种品质吧。

 

 

 

 

“陈默、李洋、尚进对我的影响很大” 

游戏路走的很曲折

 

“你后悔过进游戏行业吗?”

 

“其实是有点后悔的……”

 

说起自己冒冒失失地进入游戏行业,从10年到13年这四年苦苦挣扎于页游的这段时间,刘惠城难免感叹:“有时候即便游戏做的很好,但却不一定很赚钱……”

 

“无论是员工还是亲朋,都无法理解我当时无谓的坚持。”现实也确实如此,面临困境的刘惠城和他的团队其实并非没有更好的选择,作为成熟的技术团队无论是进入别的企业还是寻找更靠谱的项目,可能天马时空的现在都会很不一样。但事情往往没有如果:“其实当时我想的最多的是,我一定能做出一款成功的游戏产品。”

 

即便如此,如今已经成功做出一款手游的产品的刘惠城还是觉得对当初的执念难以置信,“就像奇迹一样……”刘惠城如此评价到。

 

四年页游的煎熬,刘惠城一直在思考:到底怎么样才能做一款成功的游戏。当创业伙伴纷纷离去,团队只剩下11个人的时候;当资金断裂,刘惠城自掏腰包来给员工发春节奖金的时候;当周围人都不看好,让他放弃的时候,只有刘惠城自己知道,机会也许就在不远处的前方。

 

 

如今是刘惠城进入游戏行业的第五个年头,大环境变了、天马时空变了,但刘惠城没变。“游戏行业这几年,有几个人对我影响非常大。”

 

第一个人是墨麟的陈默,其实刘惠城与陈默并不熟,仅有一面之缘,然而回溯到2012年年底的时候,与陈默的会面对刘惠城尤其是刘惠城开发产品的思路产生了巨大的影响。当时正值天马时空的第二款页游上市,收入一般,勉强能养活团队。当时的刘惠城心情比较抑郁,一度开始反思自己的开发方向。于是在朋友的介绍下,刘惠城与陈默见了一面,询问其对于产品开发的建议。陈默在看了刘惠城的产品之后,给出了一个重要的建议,在陈默看来,以刘惠城的经历和他的团队来看,他们做出的产品还算“可以”,但为什么没有成功,关键在于其在美术上下的功夫太少。刘惠细思恐极,确实在很长一段时间内,技术出身的刘惠城在开发产品的美术上的投入极少,因此市场认可起来有困难。就是这一次难得的见面,改变了刘惠城在产品开发上的观感,此后的几款产品乃至《全民奇迹》,刘惠城和他的团队都在美术上下足了力气,“这一点从《全民奇迹》的画面上就能看出来,这一点很大程度上让《全民奇迹》获得了市场认可。”

 

《全民奇迹》游戏画面

 

第二个人是恺英网络的李洋,“李洋是一个能够兼顾市场与产品的人。”当时刚刚进入手游领域的刘惠城,对手游的运营还不是很熟悉,为此李洋跟刘惠城在手游这一问题上进行了深入的交流,某种程度上李洋让刘惠城更加了解了手游,并且直接影响了其将“奇迹”作为研发的方向。与恺英的合作与互动让“手游新兵”天马时空少走了许多弯路。

 

第三个人其实就是尚进,正是他一手促成了小米对天马时空的投资。提起尚进,刘惠城言语之中多了一些感佩,“跟他学了很多东西。”作为从端游时代走到现在的游戏行业金牌制作人,尚进在《全民奇迹》的开发和运营过程中,都给了相当多的建议。而在与尚进的思维碰撞中,刘惠城除了受益匪浅之外,也开始逐渐形成自己的游戏制作人风格。

 

从2012年与陈默交谈到2013年7月份与李洋在北京相聚,而后紧锣密鼓地开始《全民奇迹》研发工作,这其中必然还有一段曲折,是迎合市场还是坚持研发特色,这个问题一直到2014年4月,刘惠城决定跟着自己直觉走,才有了定论。此后刘惠城推翻以前为了迎合外界制作的许多功能,遵从自己的内心感受去改进产品。此后无论来自各方的建议,出现大的分歧时,皆以刘惠城本人的判断吸收和感受做最终标准。

 

在一次卓有成效的会议后,尚进、赵勇、刘惠城等人意犹未尽,半夜12点在北五环外的一个没开通的高速路上每人撒了一泡尿,撒尿立誓共同实现创业的光荣和梦想。一群人深夜爬上汽车顶棚对着天安门方向狂喊“北京是我们的!”

 

 

 

 

《全民奇迹》其实并不奇迹

 “走自己的路,让别人说去吧”

 

“本不该考上大学的我考上了大学;做游戏本不该成功的我也成功了,这一切都像奇迹一样发生了。”

 

提起《全民奇迹》的成功,刘惠城言语中也难免庆幸,庆幸在正确的时间遇到了正确的人做了正确的事情。

 

2014年12月10日,《全民奇迹》仍以2600万的傲人成绩来了!晚上10点,雷军到达天马时空的庆功会上,使得团队和媒体的情绪达到激昂。“我今天上午11点一直想去玩,可是人太多,排队进不去,现在进去了充了40块钱,感觉自己回到了小时候。”雷军简单的几句话就让在场所有人欢欣鼓舞。

 

雷军和刘惠城《全民奇迹》在庆功会上开香槟

 

但巨大的成功后,质疑声也随之而来,春节前一段时间,本就是行业里讨论最热烈的时候,日流水2600万的数字顿时让所有的话题都集中到《全民奇迹》上来。“因为这个数字在历史上从来没出现过,所以出现质疑是很正常的。在当时的特定背景下,这个数字的出现其实并不奇怪。”

 

事实上,站在现在的角度回过头去看6个月前,《全民奇迹》的成功确实毋庸置疑,更不论它在韩国与港澳台的成功,都证明《全民奇迹》的的确确是一款超S级的产品。 纵观《全民奇迹》的过往,联运游戏渠道的精品渴望、一流的技术团队、恺英的配合、小米的投资眼光、多家联运平台的精品渴求,这一切都是必然的成功要素。

 

 

对于天马时空的成功,刘惠城总结了八个字:实力、努力、让利、借力。“实力就是你自己本身的能力要过硬,这是做成任何事情的基础;努力就是一旦选择了方向,就要下足功夫,尽全力去完成;让利就是要懂得取舍,无论是与合伙人、员工还是合作伙伴,只有让大家都有利可图,盘子才有可能越做越大;借力就是要懂得借助其他力量来达成目标,比如选择合适的合作伙伴,合适的投资人,能够形成优势互补的并购方,能给企业带来意想不到的发展。”

 

从2004年走上创业这条路上开始,刘惠城所经历的并不比很多传统游戏大佬来的少,相反因为他的执着,在数次困境当中,他也总结出了自己的创业经。“创业就像修行,是一个磨练自己心志的过程。”

 

如今刘惠城和他的天马时空又紧锣密鼓地开始了新的产品研发,尽管他一再表示手游热在两三年内将会遇到瓶颈并且长期更看好VR领域,但一如前文所表述的一样,如今已经跻身手游知名制作人行列的刘惠城在其执着精神的指引下,也许下一个手游“奇迹”也不会太远了。纵观他不务正业的这十余年,学法律,写程序,外行人来做游戏,伴随着苦涩、坚持与奇迹,其实现在其所获得的成功更多是一种必然吧。

图自网络

文:坨坨狼

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