育碧:就凭你们也想稳定地在我的土豆养殖场上打一场欢快的拆迁?

 

谈及FPS,想必大家第一反应都是美国的CS系列,使命召唤系列,又或者是战地系列游戏吧,然而,在隔海相望的土豆种植大户育碧手里,也有一款独具魅力的惊悚大作。相信大家都久闻拆迁6号这款游戏的大名了吧,《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,属于《彩虹六号》系列。游戏于2015年11月28日起正式登陆登陆PC,Xbox One和PS4平台。

 

上周,在20日凌晨的《彩虹六号:围攻》第三赛季决赛中,育碧官方宣布了更多关于本作第三年的计划。首先第三年的整年更新得到确认,季票也会在近期内开放购买。据消息透露,这次的第三年度将同样拥有四个赛季。第一季度名为“奇美拉行动”(CHIMERA),将更新一名俄罗斯干员与一名法国干员,并且不会更新新地图,取而代之的是一个为期四周的特殊活动。

 

在活动期间将开放名为“爆发”的三人合作 PVE 模式。官方并未详细介绍“爆发”的具体内容,但一些信息暗示了敌人并非普通的恐怖分子,而是和“生化武器”相关的“令人惊奇的敌人”,结合之前泄露的信息,基本可以确定是合作打僵尸(或异形)。

 

 

第二季度将引入两位意大利干员及地图;第三季度为一位英国干员与一位美国干员,同时会有一张旧地图的重制版;第四季度是两位摩洛哥干员与地图。

 

《彩虹六号》第二年度已经接近尾声,今天我们来回溯一下《彩虹六号》的历史。

 

在上个世纪八十年代,美苏冷战的高潮时期,世界都笼罩在随时可能爆发战争的阴霾之中,美国的出版界也一样的不景气。然而就是在这不景气的年头,来自东海岸巴尔的摩市的一名从未参军的股票保险工作者凭借处女作《猎杀“红十月”号》在业界崭露头角。然而没有人能想到的是,在那个家用电子游戏极端匮乏的年代,这位技术型惊险小说作者会与多年之后的一系列游戏挂上等号。

 

时间相隔不长,1987年Argus Press Software就根据《猎杀红十月号》改编的同名游戏在ZXSpectrum家用电脑平台发售。之后,他的系列小说便成为了孵化电子游戏的一片沃土。

 

而在冷战结束后,汤姆克兰西并没有因为世界大环境的变化而失去创作灵感,他敏锐的感觉到了世界局势的变化,从而根据当时苏联解体,热点地区开始混乱,在1998年创作了全新的高科技惊悚小说《彩虹六号》,同年,育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权,火速发行了《彩虹六号》同名游戏,由于反响不错,在次年又推出了N64平台及PS1平台的版本,同时也推出了名叫《彩虹六号-鹰眼行动》的资料片。在此后的2000年-2008年间,育碧一直保持着一年一作或两年一作的频率出着续作。

 

而在2015年,育碧发售了全新的《彩虹六号:围攻》,与以往的《彩虹六号》不同的是,《围攻》抛弃了以往彩虹六号游戏的许多设定,让玩家玩的更加爽快,可以在猎杀恐怖分子中选择独狼或者参与网络配对进行合作攻关,也可以5V5匹配进行排位或者匹配对战,这对于喜欢彩虹六号又喜欢斗智斗勇对枪玩套路的玩家来说,自然是天大的好事

 

 

在围攻中,玩家对战所扮演的是演习中的反恐特警,分为守护人质,炸弹局,占点局,目前一共有33名干员,防守17名进攻16名,各自的技能都各有不同而相互有所克制,非常考验玩家相互之间的配合,育碧也很贴心的在游戏中自带了语音沟通功能(前段时间农药战魂周免的时候小编在打巴雷特大学的时候突然串麦到了农药战魂里,育碧的土豆烂起来也是带着点黑科技的感觉),而国内玩家匹配到的一般都是亚服,队内沟通还是挺有效的

 

沟通一波,五个小叮当m870 rush B还不是美滋滋?

 

而本作最大的特色,当然是各位干员各自不同的技能,技能系统可以说是小编入坑的最大也是唯一的理由,不但提升了游戏性,也让在场的每个干员都是那么的无可替代,热切能切墙,大锤能廉价高效的拆墙,ASH能炸翻机动护盾后面的瞄人缝,让游戏除了对枪和开小车找点,多了一分欢乐,一些玩家还利用一些干员的特有技能玩出了花,比如大名鼎鼎的FUZE

 

 

人质?不存在的,我FUZE掉

 

 

然而,美中不足的是,育碧臭名昭著的土豆服务器影响游戏体验的最大因素之一(还有一个就是对面的两百级dalao,瞄准镜里只有脑袋),前段时间的比赛甚至还能时间回溯你敢信?

 

(也许,这土豆这么烂的原因是因为机房里进了Mute吧)

 

至于围攻的火热,育碧自然很上心,平衡做的也非常走心,攻守双方各有优势,进攻方长枪后坐力大射程远伤害高,防守方短枪喷子射程短爆发高,各有优势,而前段时间的调整让防守方只有部分三甲干员才能装2.5,让之前仗着一杆大枪肆意开局砸床偷人的耶格风光不再

 

(当初砸窗偷人是真的爽到,为了气对面小编甚至专门买了个大金枪的皮肤来秀,现在只能吃灰了)

 

(当然,这难不倒聪明的我,双胖的MP5装上2.5作为替代,偷人爆头反同样有威慑力)

 

在游戏的早期(实际上现在也是)育碧神奇的模型和动作系统让玩家得到了另一种乐趣,在击杀的时候回放击杀者和死后观看会出现一些神奇的动作,这自然不会被表情包制作者放过,买一份游戏,得到了多重的快乐,这估计是育碧一开始没想到的意外。

 

 

甚至还出现了这样的情形

 

 

可以说是天降正义了。
尽管这款游戏在前期存在着大量的bug,育碧的土豆服务器还天天尿崩,但这并不能阻止该游戏成为steam人气榜top5的游戏界明日之星。在这个游戏踏入第三个年头的时候 我们更加应该进入游戏秒选fuze一路对着木质房子咚咚咚!

 

 

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