星期一, 一月 27, 2020

A站复活、B站出圈,二次元江湖再起波澜

图/B站跨年晚会转载自新京报 岁末年初,哔哩哔哩(下称:B站)选择用一场跨年晚会来告别...

2020微信公开课小游戏会后访谈都聊了啥,让我“康康”

图/杰哥 文/大粉红 上周刷屏互联网的最大事件就是微信公开课了,每每腾讯微信团队...

一年倒闭近2万家!版号缩水八成 中国游戏企业如何走出倒闭困局?

图/困境 转载自央视财经 就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款国产...

开服即炸服,为何“见光死”成为游戏市场常态

图/战双帕弥什 文/无良 “炸服”,这是一个令玩家和厂商都颇为头疼却又异常现实的...

2020微信公开课PRO:什么让微信小游戏更专注内容

图/张小龙致辞 文/尤利乌斯 从前一个人的世界大小,由他的脚行走半径决定。而现在一个...

极光数据 : 2019年重度手游用户占比过半,扑克棋牌渗透率最高

图/某重度手游CG 转载自极光数据 核心观点 用户规模大,游戏时间长 我国手游用...

热云数据:2019买量手游将近1.4W款,新增买量手游超过7700款

图/游戏买量 转载自热云数据 根据热云数据《2019移动App买量白皮书》,2019年买量手...

碎片化叙事为何独具魅力?从《空洞骑士》中或许能找到答案

图/空洞骑士 文/炀栎 《空洞骑士》是怎么做到让玩家在通关后感觉意犹未尽的呢?这...

App Annie十年回顾:iOS市场营收领跑全球,王者荣耀收入强势登顶

图/王者荣耀 转载自App Annie 从 2010 年至今,对于中国互联网来说无疑是一个“...

云游戏迎来盛趣标准 联合中移动咪咕互娱布局原生云游戏

2020年1月2日,上海,由盛趣游戏与中移动咪咕互娱联合举办的“Give Me 5”5G云游戏发布会...