星期一, 十二月 17, 2018

穿梭于现实与游戏:一个玩家对游戏哲学的思考

一、玩家的自觉 游戏是什么? 一个刚刚接触游戏的人可能会认为,游戏就是屏幕上的画面,就是...

1个月导流13万用户!抖音如何成为游戏宣发新战场?

以短视频为起点去吸引更多用户的关注,这其实也是近年来用户行为习惯转变的趋势。新的内容尝试能更加贴近用户,用他们喜欢的方式去讲故事、传播产品信息与品牌价值。

浅谈为什么一个RPG游戏必须要有结局

个人认为,为什么大部分具有剧情的RPG游戏都具有结局,可以从心理学和编剧学方面可以进行解释

代理《绝地求生》之后,wegame和steam之争有了新变化

从今年上线以来,wegame和steam对中国用户的争夺就一直在进行。客观来看,虽然此前声势浩大,但...

15款国产手游先后闯入韩国畅销Top 10,为什么韩国市场成了今年的淘金圣地?

今年以来,国产手游出海频频报喜,特别在韩国市场,出现了一大批国产手游集体爆发的现象。据了解,今年出海...

暴雪嘉年华:一场全民狂欢的娱乐盛会

想必前两天老暴雪玩家一觉睡起来就发现整个世界都变了。    ...

当更多人使用了全新的App Store,开发者们准备好了吗

【本文转载自腾讯游戏频道  作者:砂砾】 9月19日,伴随着苹果最新一代iPhone 8的发售...

二次元的FGO超过王者荣耀成了全球最吸金手游

2017年9月13日,App Annie发布了八月份全球手游指数报告,《Fate/Grand Ord...

iOS 11来了!游戏从业者要注意App Store的哪些改动?

文 | 游戏陀螺 月球叛客   北京时间9月20日凌晨1点,苹果推送了iOS ...

开发一款游戏为何要N亿美元?算一算账吓一跳

电子游戏的发行商们通常对游戏开发的成本讳莫如深,也正因如此,偶尔泄露的“天文数字”就格外令人震惊。举...