星期二, 9月 8, 2026
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《逃离塔科夫》:灯塔重做以及联盟排位系统发布!

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2026年9月8日 — Battlestate Games公告并发布了《逃离塔科夫》大型更新。本次版本更新的核心内容是对灯塔地图的大规模重做,以及用于激励高活跃玩家的联盟排位系统。

《逃离塔科夫》:灯塔重做以及联盟排位系统发布!

灯塔重做

这张地图同时迎来了视觉效果和实际结构上的变化,包括战斗区域的扩大,显著改变这张大家已经熟知的地图的战局体验:

  • BTR装甲车:该地图加入了提供快速转移服务的BTR装甲车,其路线会覆盖地图的主要兴趣点。
  • 游荡者:游荡者们离开了污水处理厂,迁移到了木屋豪宅区域。污水处理厂内部的地雷和定点武器都已被移除,让这一区域变得更好探索。
  • 其他改动:BEAR和USEC的营地位置发生了变化。同时,地图中还加入了新的战术路线,包括一条新的带有山间出口的主隧道。
《逃离塔科夫》:灯塔重做以及联盟排位系统发布!

联盟排位

这一机制专为赛季角色提供,让玩家能在每周进行排名比拼,并赢取独特奖励。第一个联盟排位赛段不会在更新发布后立即开启。排位系统的具体开启时间将会另行公布,建议玩家们保持关注官方最新资讯。

  • 形式:联盟排位系统将包含7个段位和对应的排行榜。玩家将会被分配至同段位的50人小组中,通过每周获取的PMC经验值一决高下。通过任意方式获取的PMC赛季经验都计入排位进度,例如战局经验、任务经验和探索经验。但通过竞技场和Scav模式获取的经验不会计入。
  • 排位推进:在每周结束时,小组内的前25名玩家可晋级到下一段位,其后的15名玩家维持不变,而最末尾的10名玩家将会掉段。请注意,你需要至少完成一个战局才可以参与排位。
  • 奖励:当玩家首次到达新的段位等级时,将会获得珍贵的专属奖励。奖励包括藏身处自定义物品(海报、标靶、新的装修风格)、独特武器、狗牌以及PMC服饰套装。联盟赛段奖励因赛季而异,只有在赛季正式结束时才可以领取。