来源:游戏干线 作者:游戏干线编辑部 原文

11月2日,日本官报号外第240号登了一则解散公告。株式会社名越工作室,依据令和8年10月31日股东大会决议解散,债权人请于公告次日起两个月内申报债权,逾期视为放弃。代表清算人,森永实。

官报上每天都登这种公告,通常没人会仔细看,但这次的主角却并非往常那些让人看完即忘的角色——名越稔洋,《如龙》系列的生父,今年61岁。

4年9个月,一款游戏都没发出来

就在11个月前,名越稔洋还站在TGA的舞台上。2025年12月的TGA,《Gang of Dragon》首曝。马东锡演一个在歌舞伎町混的韩国黑帮干部申志成,预告片电影级别质感,拳脚、刀、枪、载具,该有全有。那会儿的对外称”深度开发中”。

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游戏的定位是PS5、Xbox Series X|S和PC的高端动作冒险,主打近身格斗和亚洲地下世界的叙事。日本团队、韩国主演、全球发行,这个组合在在当时看起来相当有想象力。名越自己在2023年接受VGC采访时说过,他不会让老玩家失望,会确保新工作室的首作让人满意。

但现实并没有按照乐观的方向发展。2026年3月,彭博社报道网易打算停止注资。网易随后确认,从5月起不再提供资金。同一个月,包括名越在内的全体董事卸任。

4月,工作室的YouTube频道被删,后来又恢复。5月,官网无法打开,5月底,公司的董事只剩下代表董事森永实一人。

明星制作人这张牌,正在失效

回头看网易那几年的海外布局,有个很明显的特征:专挑人。

前《魔兽世界》首席设计师、前《光环:无限》设计主管、前《质量效应》编剧,还有名越稔洋、须田刚一、小林裕幸——基本上是大家熟悉的业内大师级人物。

这套打法的假设是:明星制作人自带成功概率,也自带融资说服力。

然而五年过去,樱花解散、Worlds Untold 胎死腹中、Jar of Sparks 断供、T-Minus 关门、Bad Brain 倒闭、Liquid Swords 破产,现在加上了名越。

名越稔洋采访中谈到《如龙7》开发时遇到的各种问题,开发过程困难重重-新闻资讯-高贝

从马后炮的角度看,现状也不难理解。明星制作人带来的是信任溢价,不是成本优势。海外团队的薪资、五年起的开发周期、动辄几千万美元的追加预算,这些东西不会因为主创有名就变便宜。

其次3A不是一个人的作品。名越在《如龙》时期的价值,很大程度上是世嘉的组织能力托着的——每年一作的管线、现成的人手、成熟的技术积累。离开那套系统,一个人再强,也要从零搭班子。

反例当然有。小岛秀夫离开科乐美之后做成了《死亡搁浅》,但那背后是索尼给的钱、给的时间,还有一份独占协议,基本无法复制。