图/Apple Arcade合作公司

文/大粉红

苹果发布会一直是游戏行业重要的风向标之一。

不过在今年,许多业内人士表示,他们对苹果发布会的关注度在下降。一位业内人士告诉游戏干线(wechat:eplay520),往年的苹果发布会他都要熬夜观看,而在今年,他和他的同事们都选择了在早上观看回放。

那么在本次的苹果发布会上,都有哪些和游戏相关的讯息,他们又会为游戏行业带来哪些影响呢?

Apple Arcade

在发布会开始,苹果先介绍了游戏。

对于许多热心数码的网友而言,这个开场可能会有些“尴尬”,而对于游戏玩家来说,苹果发布会的这一环节充满了信息量。

首先是KONAMI带来的《青蛙过河》。在这款休闲游戏中,玩家将要扮演青蛙翻越重重障碍,到达最终的目的地。

《青蛙过河》是KONAMI旗下非常具有历史和代表意义的游戏。在1981年,《青蛙过河》诞生,简明的操作和趣味的游戏体验让这款在日本和美国的发售获得了巨大的成功。在随后的几十年中,KONAMI不断在新时代的平台上推出新的《青蛙过河》。

这一次,KONAMI将它带到了苹果发布会上。

         

第二个出场的是CAPCOM,它带了以海底探险为题材的游戏《新世界》。在这款游戏中,玩家将探索海洋底下世界,展开自己冒险探索之旅。

后面是Annapurna带来的音乐休闲游戏。

苹果方面强调,这三款游戏将是Apple Arcade独占。Apple Arcade是游戏订阅服务,每月售价4.99美元,开启订阅服务后将会在订阅期限内畅玩Apple Arcade游戏。

预计9月19日该服务正式上线,上线当天将会提供超过100款游戏。

在当下的游戏市场中,订阅服务成为业内流行的做法。除了主机厂商之外,各大平台也在推广自己的订阅服务。此前,小米也在自家移动游戏渠道“小米游戏中心”推出了“小米游戏超级”会员的订阅服务。官方资料显示,该服务首日新增达20万,自动续费用户占比高达95%,会员用户单天游戏内外贡献流水破千万。

不过小米的游戏订阅服务比较像腾讯或网易等厂商的“平台VIP”服务,目前内容比较侧重于游戏消费代金券等返利行为上。有玩家戏称,小米的订阅服务让他们想起了外卖软件的会员。

Apple Arcade订阅服务更偏向主机厂商的方向。而且,4.99美元/月的价格包括全家设备。

有业内人士表示,Apple Arcade可能会在一定程度上改变(单机)手游市场,让大家的目光更加聚焦于游戏品质上。此时,游戏品质的竞争将会升级,低品质的游戏在这个模式下只能“陪跑”;同时,一些优秀但不够出名的小品游戏也将有机会通过这个模式走向大众视野,因为相比此前面对不确定的游戏产品犹豫是否支付的情况,Apple Arcade会让消费者产生“反正都包月了,不如来尝试一下”的想法,提升用户的尝试欲望,让更多优秀的小品游戏有机会进入大众视野。

中国游戏团队首次亮相苹果发布会

在本次苹果发布会上,巨人网络也带来了自家团队出品的游戏《帕斯卡契约》。这是中国本土游戏团队首次亮相苹果全球发布会。

相比起Apple Arcade环节公布的偏休闲向的产品,巨人网络带来的《帕斯卡契约》更加偏重于核心玩家的体验,游戏无论画面和玩法都比较“硬核”。

《帕斯卡契约》是一款3D动作手游,由巨人TopsWorks工作室研发。游戏被认为偏向“魂”系列,从放出的体验视频来看,观感上,游戏的难度也非常高,风格十分硬派。

在上月初举办的ChinaJoy2019上,《帕斯卡契约》成为了巨人展台人气最旺的游戏之一。尽管试玩区规模庞大,还是难以承载玩家的热情,试玩区排起了长长的队伍。在试玩后,有媒体将其誉为“国产血缘诅咒”,对游戏品质大家赞美。

在美国E3、德国科隆等海外游戏展上,这款游戏也获得了外国玩家非常高的关注。业内人士认为,这款游戏将会是巨人网络全球化道路的重要一环。

资料显示,该游戏将于今年冬季发售。

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