这便是《蛋仔派对》UGC年度大事件——「乐园嘉年华」,带给我的今日份快乐。为什么在这款拥有 5 亿用户的游戏里,快乐总是不费吹灰之力就能得到的?
我想,最符合的答案应该是「万象」,就像嘉年华CG呈现的那样,人见人爱的四小只蛋仔受邀参与搭建展台,「小黄」明媚可爱、「小黑」则爱搞怪;「小粉」少女心满满,「小蓝」则痴迷高科技……每一个蛋仔代表了一种快乐的缩影,组合起来便是乐园的「万象」,是虚拟的,也是现实的;是想象力的创造,也是情感的真诚释放。
当我们一直在试图定义快乐的「形状」,找出快乐的方程式时,在「乐园嘉年华」,这一切归因都不再重要,因为在这座具有情绪体验价值的「共创乐园」里,我们独享也共享着快乐。
共创崭新「视界」,乐园大有「万象」
通过传送门进入到「乐园嘉年华分岛」之后,周遭的一切都变得梦幻了起来。我路过广场中心的蛋仔雕塑之后,首先被超级工匠「甜甜圆」的展台所吸引,鲜花环绕,青翠欲滴,像是把对生活所有的美好寓意都浓缩了进去,形成对过去一年的情感回溯。
就在我沉浸于这种感性瞬间时,一个陌生蛋不由分说地就把我抱举了起来,推着我向前走——没错,「蛋仔岛」的社交从来都是如此简单直接,人与人之间的距离仅仅只有一个「抱一抱」的动作。我就这样被ta带向了「心妨」展台,一种突如其来的震撼「袭击」了我。
一个透明的封闭盒子,一颗孤独跳动的心脏,极其抓人眼球。我凑近了展台,点开关联地图《致郁信》,进入了这一异想的世界,错位的空间、散落的药片,倾倒的大厦……在见证了一段抑郁症群体视角下的心理挣扎之后,我更加明白了这座共创乐园存在的意义,它既要传播快乐,也要传递价值。
于是,我想要花更多的时间去探索各种工匠展台,告别抱举我的陌生蛋,我挑选了一辆由工匠蛋打造的酷炫摩托,开启了拉风的逛展之旅。我时而徜徉于敦煌展台的文化秘境之中,时而又被「狂想集」展台所碰撞的艺术火花而动容。甚至在「喵喵碰球桌」展台,我还体验到了一把小时候玩弹子球的快乐。正如同官方对这座乐园的定义那样,「乐园万象,大有花样」,每一个人都能从发现到探索,获得属于自己的「快乐形状」。
直白地说,万象交错、万物相容,既是快乐的真谛,也是共创的起源。在过去一年,蛋仔UGC不断刷新纪录,总计诞生了1亿多张乐园地图,平均每秒就会诞生3.8张新地图,总计创作时长高达7千多万小时。进入到「2023年地图展馆」中,我真切地触碰到了这些数字累加出的「重量」,千万张人气地图构成的庞大内容矩阵,涵盖了解谜、剧情、整活等多个类别,让我感受到蛋仔UGC蓬勃创造力的同时,也看到这些地图背后创作者不懈的努力,与用户们在地图中的每一次翻滚、跳跃。嘉年华的「乐园搭子,你好」活动,正好给我提供了一个深入探寻这种共创力量的入口。
根据我的年度地图集和年度游玩标签,系统自动匹配了一个跟我兴趣相近的搭子,经过一番简单的投票达成共识之后,我便跟搭子便进入了一张闯关地图的体验,不得不说,这种基于相似爱好的匹配机制,很好地契合了游戏自身的「蛋搭子文化」。
这个匹配机制让我印象十分深刻,我霎那间意识到,高级的快乐除了默契,还有更多建立在兴趣的互通与回忆的共创上。当搭乘了人气偶像曜星、知名丛林冒险家小萨等热门角色的派对季主题花车从我眼前真实地划过,留下的不仅仅是「回忆杀」,它更接近于一种「我的快乐,全都满足了」的充实感。
值得一提的是,无论是逛了超级工匠展台,还是匹配乐园搭子,都能够收获一种叫「贡献值」的东西,可以在「玩转嘉年华」活动中解锁福利和外观,还可以用于为「共建乐园万象!」纪念拼图海报上色,以另一种形式不断延续游戏的共创精神。
不得不说,「乐园嘉年华」为UGC打开了发展的「新视界」,一个完全由用户共创打造、共建参与的全新内容形态,将用户对于快乐的追求,和创作的热情这些抽象的内生力量转化成实实在在的体验感,我想,这大概就是「蛋仔岛」欢乐永不停歇的原因吧!
快乐无法「计算」,情感的重量亦然
显然「乐园嘉年华」仅仅是「蛋仔岛」快乐的缩影,见微知著,在社交媒体上,用户对于「乐园嘉年华」的感受跟我类似,都是着眼于每个内容切片所勾连起来的集体记忆,这足够切开一个口子,引领我们从产业维度去思考:一款游戏产品是如何形成一个能够让5亿用户情感交融和留存的「多元数字体」。
换言之,此次嘉年华由虚拟乐园「牵线搭桥」,构建出一个连接过去和现在的通道,把用户在乐园沉淀的美好回忆——无论是对共创内容的记忆,还是发自内心对社交氛围的认可,都将以共创的形式被「打开」,进而触发全民快乐的开关。在我看来,「蛋仔岛」的快乐无法被穷尽、被计算,背后所凝结的正是5亿岛民无数情感交互的见证。
「登岛」之后,任何人都能从最简单的「抱一抱」开启社交,不断延展情感链条。就社交机制而言,从来没有哪一款游戏像《蛋仔派对》这样,没有任何规则,更不需要强制去拉近彼此距离,有的只是「我愿意,我喜欢」这样的主观视角,将每个人的个体化需求摆放在最前面,自然而然地与他人交互之后形成「我们可以一起玩耍」的格局。
也因此,「蛋搭子」能够迅速从游戏内独有的文化形态,扩散成为一种社会现象,正是基于这种顶层的社交体系设计,只要来到了游戏中,不管你在现实中有着怎样的性格和职业上的差异,过去的社会关系都不再是唯一的评判标准,都被极简化为「蛋搭子」,在真心与真心的交互碰撞之中,释放对于快乐的共同追求。
而一分为二来看,这种聚焦于感情碰撞的机制,又加速了用户的交互融合。尤其是在《蛋仔派对》原创+共创、PGC+UGC的双主轴支撑之下,海量的内容为用户提供了更多的社交磨合机会,不仅见诸于「翻滚一线牵」、「双人一蛋」这样考验用户配合默契度的玩法里,在诸如「特种蛋,集合!」「特种蛋突击」等多元模式里,用户之间或因对抗、或因协作而不断促使用户情感深化,退一万步来说,即使在「蛋仔岛」某个角落,你用「井盖」去整蛊一个陌生人,又何尝不是一种亲密关系的升温呢?
在这样的论述基础之上,我们回看「乐园嘉年华」,这座由用户共创的乐园,之所以能够「一步一景,一景一乐」,承载了过去一年用户的情感、情绪,甚至是对于世界的认知,而最根本的维系是每个人内心极致的热爱自然流露出的情感,创作者将自己最爱的idea贡献出来,只为打造最精美的展台;而用户则将身心灵交付于此,玩出新花样作为回馈。
众所周知,快乐只是一种外化的表现形式,而最终进入到彼此内心的是用尽全力想办法制造快乐的初衷,就正如一开始所说的:别人的快乐,也是你自己的快乐,因为彼此懂得分享,愿意互相温暖,最终构筑了这条情感之路,铺设出欢乐的乐园万象。
结语
2023 年进入倒计时,我们会习惯性地回望「来时路」,去留存下属于这一年的行业印记。其中,《蛋仔派对》则是一座丰碑式的存在,它开创了太多爆炸性的数据:月活破 1 亿、用户破 5 亿、UGC 地图数量超 1 亿。同时,优秀的产品力、创造性的 UGC 特色,以及自由的社交氛围,又为它打上了很多与社会情绪、时代潮流共振的标签,诸如「快乐老家」、「游戏圈梗王」、「共创乐园」等。
从产业维度到社会语境,我们能感受到,《蛋仔派对》超越了地域、圈层、年龄的边界,融入到了时代发展的骨血中,用一套专属于它的欢乐叙事,将大众卷入到这个「快乐漩涡」,而「乐园嘉年华」仅仅是这个快乐的又一个新起点,其中, 在12月31日岁末严寒,一场奇幻的「跨年灯光秀」即将携手神秘顶流,结合全息投影技术,共同温暖你、治愈你,为你抓住这2023年最后的快乐尾巴。