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上月21日,有媒体援引多家游戏公司人士言论称,加强青少年防沉迷,对废土、娘化、耽美等游戏题材持续性的严监管并非行业重大利空因素,2022年内都不再新发游戏版号,才是最大的利空。就此消息,晚间,音数协游戏工委相关负责人回应每日经济新闻记者称:“没有这样的消息。”
这并非游戏行业第一次遭遇版号谣言,早在去年十一月,就有“已经暂停三个月的国产网游版号审批,近期出现松动迹象。”的消息,但截至今天,已经230天未见版号踪影了。
版号是游戏产品的“准生证”,直接关乎每一款游戏的命脉。因此,任何关于版号的风吹草动,都牵动着无数游戏人的心。今日,雪球社区上一条关于版号的讯息再次引发关注
风声再起
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除此之外,还有一条“每年版号数字恒定,每家厂商按比例拿版号,最多一家不能拿超过总数的2%。也就是一家厂商最多一年能发3-5款新作。”的消息。
但此消息一出,因为其过于离谱的严苛规则在评论区迅速被怀疑真假。
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也有游戏行业答主分析认为,这条消息真假夹杂,仅供参考。
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关于“版号恢复审批”的消息此时就如薛定谔的猫,在未真正下发版号之前,处于亦真亦假的叠加态,是游戏行业的望梅止渴画饼充饥,还是言之凿凿确有其事?我们仍难以得知。
游戏的“准生证”
“游戏版号”,是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营之批文号的简称,由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布。
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版号就像是一款游戏的“准生证”。没有取得版号的情况下,不管游戏内容是否已经制作完整,都不能正式上线运营,开发者都无法通过充值付费等方式盈利。
一款游戏问世后的命运或许是爆款,或许是炮灰。无论如何,你首先需要一个版号来解决“生”与“死”的问题,此后才能奢侈地考虑“成功”还是“失败”。
2021年11月16日,《21世纪经济报道》发文称,已经暂停三个月的国产网游版号审批出现松动迹象,游戏版号或将在近期恢复审批。
这则消息仿佛一剂强心针,市场迅速作出反应。当日游戏概念股集体走高,腾讯、网易及哔哩哔哩等游戏概念股呈上扬势头。收盘时,百奥家庭互动、飞鱼科技以及心动公司的涨幅分别达25.0%、15.6%和11.0%,友谊时光、中手游等知名游戏公司一片飘红。
随着时间推移,版号恢复的传闻被人们淡忘,新一批版号仍未到来,期望再次落空。
在2021年中国游戏产业年会正式举办前,许多投资者也曾将希望寄托于此,认为游戏版号审核工作有望重启。在2018年的中国游戏产业年会上,版号审核工作被宣布重新启动,最终为上一次版号寒冬的终结定下了调。
这次的情况则不同。直到游戏产业年会在温暖的广州圆满落幕,从业者依然没能等到春天的讯号。
由于版号和市场环境等诸多因素,据天眼查App数据显示,2021年7月至12月,多达1.4万家注册资本在1000万以下的中小游戏公司相继注销。
这无疑加重了从业者的不安,正如网友调侃道:“有什么事情比不发版号更恐怖?答案是不知道发不发版号。”
结语
混沌的舆论场中,诸多小道消息落下一地鸡毛。谁也无法判定,这次版号寒冬会在什么时候结束,以及是否会有下次一版号寒冬。但在等待版号的时间里,认真打磨作品,用作品赢得玩家的喜爱和市场,才是玩家的生存之本。
我们希望,这一次的版号寒冬可以早日结束。游戏干线(WeChat:eplay520)和游戏行业诸位共同关注。
内容参考:刺猬公社《版号不来的第8个月,想它》




























