这两天最大的新闻恐怕就是”R6”由于某些原因被禁止直播,而在事发的同一时间,有一款国产游戏也声称由于“题材敏感,审查不通过”的原因,下架了Steam。

这个国产游戏游戏就是号称“拥有军方背景,采用国际顶尖引擎打造”的国产FPS游戏《强军》。

国产军事游戏突遭Steam下架,是自导自演还是真有苦衷?

根据官方说法,他们的首测版本中“空海突袭”中东风快递击毁美军尼米兹航母的题材敏感导致发行审核暂未通过,从而不得不从Steam下架。

不过这个理由似乎并不充分,在微博上他们受到了很多玩家的质疑。很多玩家表示,Steam通常只会审核游戏文件,并不会审核游戏内容,而在被下架后,官方会收到一封Steam的邮件,但是《强军》官方并未出示。另外,在Steam平台上,炸美国航母等题材并不能算的上敏感,Steam里有非常多轰炸美国本土,甚至拆平白宫的游戏。

面对玩家出示邮件的要求,强军只是发了一个声明

直到目前为止,官方并没有出示任何来自Steam方面的邮件。而“自导自演”的论调则在玩家中占据了绝大多数。不过无论这个举动是不是玩家口中的“炒作”,至少在目前来看,“炒作”的效果是达到了。作为一个没有国内大厂级资源的国产原创游戏工作室,它们下架的消息在当时瞬间占据了绝大多数游戏媒体的新闻版面。

当然,也有玩家表示,“炒作”的事情可以不去过多的纠结,前提是《强军》足够好玩。

《强军》与《光荣使命OL》

其实在几个月前《强军》公开的时候,其“中国人民解放军相关指导单位重点扶持”的宣传就让不少人想起了几年前另一个有“军方背景”的国产FPS军事游戏《光荣使命OL》。

虽然在游戏质量上被很多玩家诟病——PVP中僵硬的手感和PVE中一梭子机枪爆头都不死硬度堪比哥斯拉的神奇日本兵成为了这个游戏被吐槽最多的地方——但是作为在《CODOL》(当然我说的不是现在这个版本)不限号之前,国内能玩的到最“COD”的网游,《光荣使命OL》还是引起了不少玩家的关注。也正是这个时候,“军方背景国产军事游戏”的概念逐渐在国内的游戏圈蔓延开来。

《强军》正是由《光荣使命OL》原班人马打造的又一款“军方背景国产军事游戏”。不过可能是受前作的影响,《强军》并没有像《光荣使命OL》一样在宣发中,恨不得将“军方背景”写在横幅上到处去拉,而是仅仅提到了“解放军相关指导单位重点扶持”——毕竟《光荣使命OL》最后的表现并不够理想,而军方估计也没有耐性陪着一个游戏继续丢自己的面子。

 

我们在《强军》中吃了一把鸡,感觉emmmmmmm

《强军》这款游戏并没有给玩家任何期待,恰恰相反,可能和此前《光荣使命OL》的糟糕表现有关,大量玩家在看到“军方背景国产军事游戏”的标签后第一时间选择了破口大骂。

不得不提,今天和《光荣使命OL》时期的游戏环境也有着非常大的改变。在近两年,借助“吃鸡东风”大量普及的Steam让高端玩家之外的普通玩家也接触了到了更广阔的游戏世界,这些玩家在军事素养方面有着很大的提升,这让他们对军事题材的文化作品提出了更多的要求。

这一点在《战狼2》和《红海行动》等国产军事电影的评论中就得到了体现,经过吃鸡等游戏的洗礼过后,中国的普通玩家再看到“吴京端着步枪扫死一片”的场景时,可能再也不会激动的大喊“I ‘m Chinese”,而是会用在吃鸡中裸装步枪1打2的惨痛经验来嘲讽电影过于玄幻。

回到游戏方面,显然大部分玩家认为,《强军》是《光荣使命OL》的“续作”。而《强军》充其量是一个新的“战狼”而非“红海行动”——游戏审美日益提高的玩家,不认为国产游戏公司制作的FPS游戏能满足自己的需求,而面对这种“有前科”的国产游戏,自然是敬而远之。

不过在进入《强军》的时候,它的第一印象似乎并没有我们想象中的不堪。

不得不提,在国产游戏当中,《强军》的游戏画面和表现还是非常上乘的,而且游戏的优化也非常错,用低配的笔记本(G4560+GTX1050)仍然可以以不错的画面效果流畅运行。作为一个工作室级别的出品质量,在画面方面《强军》的表现可以用“出人意料”来形容。

当然,游戏的核心还是其玩法是不是足够有趣,精美的画面是一个不错的加分项,但没有玩法来支撑就是一层画皮。在游戏模式的选择中,我们发现,《强军》并没有传统FPS游戏中的PVP团队模式,取而代之的是一个非常醒目的“吃鸡模式”——一线生机。

《强军》刚刚公布的时候正是腾讯和网易“吃鸡大战”打的火热的时候,所以《强军》以吃鸡模式做切入自然无可厚非,但没有通常军事FPS的PVP团队模式还是让人比较意外。

和其他的吃鸡游戏模式基本相同,也是乘坐飞机跳孤岛,一边跑圈一边击杀其他玩家获取最终的胜利。不过不同的一点是,这个游戏并不需要玩家自己寻找枪械,而是会自动为玩家配上一把步枪,玩家所需要的只是在岛上寻找子弹。

不过不知道是游戏本身原因,还是我自身的操作有问题,在三盘吃鸡游戏中,我搜索了大概有十五个房子,并没有找到一发弹药。

而令人崩溃的是,游戏并不能屏蔽掉输入法,它会在任何你猝不及防的时候跳出来,让游戏体验大打折扣。

此外,游戏手感和《光荣使命OL》相比也并没有太大进步,开镜和射击都让人感觉到十分僵硬,没有COD系那种流畅的感觉。

另外还有一些老生常谈的问题,比如穿模和动作,这些在吃鸡模式跳伞中相当明显。当打开降落伞,把视角向下看的时候,你会看到你的躯体猛的出现在你的面前(有时候还能看到你的身体与脖子的衔接处,给人种无头人的感觉),而当你左右移动视角,你会看到两只手正在用力拉着不存在的降落伞绳、

可见从游戏具体的细节上,《强军》仍然有着很大需要打磨的空间,而该游戏目前也处于一个测试改进阶段,出现这样的问题其实并没有过多可指责之处。只是希望《强军》这次,不要像《光荣使命OL》一样,带给玩家的只有失望。