“工作996,生病ICU。”
在程序员聚集的软件项目托管平台Github上,有人发起了名为“996.ICU”的项目,以通过这种方式表达他们对“996”工作制度的不满。
“996”工作制即每天早晨9点到岗,一直工作到晚上9点,每周工作6天。
游戏行业一向是加班的重灾区,在项目上线前后加班状况更甚,经常有游戏行业从业者感叹“根本没时间找女朋友”。
之后,有网友在相关网页中列出了超过500家“996”公司统计名单,其中,游戏公司无论从数量还是排名都处于名单前列。
有996的工作,无996的工资
在名单中,完美世界被用户加上了“经常加班到3~4点,无加班费”的后缀。
在游戏行业,加班已经成为惯例,不少用户在社交媒体中抱怨,他们去游戏公司面试,“加班”是他们被问到的频率最高的问题。
此前有自媒体做过实地报道,取材当日杭州网易大楼彻底熄灯时间为0:13,员工下班时间集中在21:00~22:00。
论起996对生活的影响,“无女友”几乎占据了各大互联网公司996话题的榜首,并成为一种较为直观的现象。有网友建议,以后可以通过摸底各大游戏公司的单身率来推测公司的上班、运行、项目状况。
除了“有工作无生活”和“要命还是要工作”之外,有关996制度的讨论,更多着眼于“是否有加班相匹配的薪水”。
996工作制隐性存在多年,现在集中爆发,或与互联网红利消失有关,“不是对996不满,而是对收益不满”。 某业内人士
有网友表示,996不是问题,问题是没有给够加班费。
游戏行业竞争白热化,红利消退加班盛行
具体到游戏行业,加班文化盛行实际不难理解。
除了上文中所提到的项目上线之外,这两年游戏行业市场增速放缓也是加剧加班现象的重要原因。
最近两年,大量游戏公司因为各种原因倒闭,存活下来的游戏公司也不得不加班加点搏杀市场——他们之所以996,只是因为必须这样做才能在当今的行业现状下存活下来。
“当大家都在996的时候,如果没有特别强大而独特的商业壁垒,那么其他的游戏公司也不得不施行996。中国的游戏行业本身就是一个效率>创意的行业,看的是谁产出多,产出快,再加上现在的存量化的市场状况,你比别人跑的慢了,就可能会死。”
近年来,为争夺市场而加班加点的案例并不少见,其中比较经典的要数2017年末的“吃鸡大战”。
当时流出的微信聊天截图显示,为了使《绝地求生手游》快速投入市场,腾讯采取过300人3班倒7X24小时工作制度。
在吃鸡大战的前期,也有网友爆出《光荣使命手游》研发方巨人网络为了赶制吃鸡游戏阻击对手,已经达到了“通宵达旦”的程度。
拥有难以企及市场壁垒的大厂尚且如此,在游戏行业苦苦求生存的中小厂商更无“不加班的道理”,而且一些996榜中“恶评如潮”的中小游戏公司,在近两年也确实快速占据了市场,确定了自己的地位。
祝佳音:“实际上最大的问题是裁判员实质上缺位了,导致整个竞争进入到大家拼血条的状态。足球比赛如果裁判不管,大家可能就会发展出电锯假腿。”
有网友表示,这实际上是一场恶性循环。
996游戏公司统计,大厂小厂齐上场
在本次996名单中,总统计数量超过500家互联网公司。
但由于部分存在用户恶搞(如插入965公司推荐)、名称重复(同一公司的简称、全称、别称等分别在名单中分3次存在)、无效统计(插入名称不名的公司),所以总统计数量目前无定数,游戏公司在其中所占比例尚无法进行精确统计。
同时,该统计为用户自发的无记名式投票统计,真实性未经考证,仅能作为一定程度上的参考,尚不能保证完全真实与准确。
以下名单统计自 feathub.com/LinXueyuanStdio/996.ICU,顺序按公司在名单中的得票数排列,备注为名单中用户在公司名称后的后缀。
注:目前该名单已被部分程序员注入一些带有玩笑意味和明显恶意的程序,建议访问时不要点开公司名查看评论。
以下名单统计完成时间为2019年4月8日,顺序排列为当日顺序。
公司名 | 备注 |
完美世界 | 经常加班奥3~4点,无加班费 |
腾讯 | 一言难尽 |
蝴蝶互动 | 996不止 |
游族网络 | |
多益网络 | |
BILIBILI | |
欢聚时代 | |
网易游戏 | 大部分游戏项目 |
像素软件 | |
盛和游戏 | |
心动网络 | |
萌果科技 | |
福建网龙 | |
欢乐互娱 | |
巨人网络 | |
初见科技 | |
涂游游戏 | |
4399 | |
西山居世游 | 995 |
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