星期五, 5月 1, 2026

《神武3》首个线下赛事登陆杭州 十强对垒巅峰对决

剑指杭州,巅峰对决!4月14日至4月15日,《神武3》第三届排位赛全明星决赛暨玩家交流峰会将在杭州全...

收割还是开放?看游戏“TNG”新发行时代下的打法

中国游戏市场空间很大,且仍具有极大的增长空间,特别是在精品化和细分市场充满了大量的机会。

蜗牛数字召开《太极熊猫》维权通报会,将发起游戏产业知识产权保护联盟

4月11日,苏州蜗牛数字科技股份有限公司(以下简称“蜗牛数字”)在苏州召开《太极熊猫》维权情况通报会...

2017CGWR暨第四届金浪奖颁奖典礼将于4月18日召开

由新浪游戏主办的2017年度“CGWR新浪中国游戏排行榜暨第四届金浪奖颁奖典礼”将于2018年4月18日在北京·国家会议中心隆重举行。

VR界网成立北京新公司,打造VR+教育新模式

VR界网致力于建立以媒体,教育,服务为核心的三大业务体系,塑造兼具传递资讯,职前教培,行业链接等多个属性,拓展全国市场。

蓝港互动苍穹之剑2:跨服仙盟战资料片开启

蓝港互动自主研发的超高颜值3D新国风虐恋手游《苍穹之剑2》资料片“跨服仙盟战”今日正式开启。

蓝港科技联手百度DuerOS发布小青AI音箱

蓝港互动集团创始人王峰表示,人工智能音箱已逐步取代蓝牙音箱成为市场主流。

游戏行业迈入新发行时代 中小厂商如何突围

对于步履维艰的中小厂商来说,容易受到资金困顿、用户成本和渠道制约等多方桎梏。那么陷入困局的中小CP,突围之路在哪里?

网易:对《荒野行动》和《终结者2:审判日》的创新内容拥有自主知识产权,将维权!

不惧挑战,克服困难,坚持精品原创,用最好的产品回馈用户。