在2021年的年末,微信朋友圈和微信群忽然又被一个H5小游戏刷屏了,微伞游戏在圣诞节上线的《召唤神龙》。没错,这和年初同样刷屏朋友圈的小游戏《合成大西瓜》是同一个制作团队出品的。

在抖音上,相关话题的视频播放量已达4.5亿,而其发行的推文也已达10W+。其热度可见一斑,一度登上了微博热搜。

接连制作出两个刷屏朋友圈的爆款,微伞游戏究竟是何方神圣?这款游戏又是为何会引得人们接连“上头”,熬夜沉迷?

越玩越上头的游戏机制

这款游戏的玩法其实很简单,类似经典小游戏“大鱼吃小鱼”加上“合成大西瓜”的玩法,玩家要从一只“蝌蚪”开始游戏,在池塘中触碰平级或者低一级的动物、凑齐数量即可合成进化。例如达到3个蝌蚪可以进化成青蛙,然后依次为乌龟、金鱼、鲤鱼、电鳗……直到最后“召唤神龙”。

但是在游玩的过程中,高等级生物有一个近距离的跟踪机制,加上等级越高体型越大,玩家很容易在游玩的过程中功亏一篑,被更高等级的生物蚕食掉一部分或直接结束游戏。例如:

等等等等诸如此类的情况,不少玩家在游玩的时候纷纷表示:血压高了

跟踪机制加上周围不断进化的更高等级的鱼,往往会让这个休闲小游戏变成一个“逃生游戏”,无数网友在N次重头再来后,逐渐暴躁。但偏偏又欲罢不能,看见朋友圈召唤神龙的截图,觉得自己刚刚只是运气不好,点开链接再来一局,尔后陷入无尽的巡回。一转眼时间就已经来到深夜。

这款游戏能火的原因其实也非常简单:简单易上手的游戏机制,加上逐渐火爆后的强社交属性。

简单易上手的游戏机制让你的游玩没有门槛,尽管屡次不过也只会归结为自己“运气不好”而不是操作菜,因为这款游戏没有太多操作难度可言。即便离大鱼只差一步功亏一篑,也只会砸一下手机无奈开始下一把:“说不定下把运气好点就成功了”。

年末正是各大企业员工们赶着年终汇报,高校学生们忙着期末赶工复习的时候,这个时候一款适合“摸鱼“的小游戏的火爆便很容易在这个紧张的气氛下流传。一局游戏不过短短几分钟,让人有“忙里偷闲”的快感。在“别卷了,摸一会鱼吧”的流传中,这款游戏便逐渐走向爆火。

深耕IAA的微伞游戏

最近两年,超休闲(IAA)小游戏非常火,这类游戏的目标用户非常明确,就是那些数量相当庞大,游离在传统玩家之外的休闲玩家,一点就能玩,用简单的玩法逻辑串起且具有一定社交PVP属性也成为了它们最大的优势。

占比巨大的超休闲游戏

而接连做出两个爆款的微伞游戏则是深耕于超休闲领域中,微伞游戏团队成立于2015年,团队已经在不同的分发网站上投放了数百款小游戏。根据页面源代码的文件路径可以得知,最早的游戏是团队在2015年4月9日发布的《守护小 鸟》。也就是说,微伞游戏已经研发H5小游戏长达六年时间。

在微伞游戏平台上,它是这么自我介绍的:基于全球智能手机用户的兴趣,每周提供一款简单、好玩、免费的小游戏,所有游戏无须下载,即点即玩。微伞的休闲游戏选择的是以量取胜的路线,没有APP,也不需要上专门的小程序,通过H5网页就能广泛传播,目前国家对于IAA级别的游戏也没有版号要求,更 是让微伞游戏在游戏圈里混得如鱼得水。

微伞的盈利模式,除了游戏里在GAME OVER时跳出的硬广外,还有帮助厂商做小游戏的软广:微伞游戏做了一款名为《消除雾霾》的休闲游戏,在游戏里消除雾霾,玩家还有机会抽取一台真正的空气净化器,

这是一家空气净化器厂商的推广,仅花了1万元(包括空气净化器成本),就让50万玩家看到了这条软广,并获得了900+万次的流量点击。

玩家有着近乎白嫖的游戏体验,微伞又将甲方的需求不露声色地推广了出去,厂商又保证了微伞游戏持续良好的发展。微伞游戏创造了一个玩家、厂商、制作者三端受益的生态链。

结语

事实证明,在成功笼络数量庞大的目标用户之后,这类制作并不精良的小游戏还能反向辐射到真正的玩家圈子里,看到这些平时不玩游戏的朋友也在朋友圈里晒分数,玩家们难免会因为虚荣心而加入。

就像是2年前微信上爆火的跳一跳,今年年初娱乐圈大瓜连连下诞生的《合成大西瓜》,都是在春节这个全中国人都被逼着社交的节日里完成了破圈,成为让许多硬核玩家也乐此不疲的现象级产品。