星期三, 3月 19, 2025
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两年后的《黑神话》,正在降低预期丨游戏干线

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自2020年开始,每年的8月20日对国内游戏玩家来说都是一个特别的日子。

2020年的8月20日,《黑神话:悟空》的实机视频首曝,涵盖了游戏的一些基础玩法和世界观框架,一经推出就迅速达到了千万级别的播放量,引发了每年一度的玩家交流盛宴,让它一跃成为最受期待的国产单机网游。次年的大型实机演示则展现了制作组从虚幻4到虚幻5引擎的转变,于是今年的8月20日,不少游戏玩家对黑神话的最新进展翘首以待。

又是一年8月20日,今年游戏科学同样在周末的一大早就发布了新的实机演示。

有血有肉的剧情

与前两年不大相同的是,今年的黑神话用自己的官方账号发布了一段时长6分钟的“实机剧情片段”,合作伙伴英伟达官方账号,发布了一段8分钟的“实机试玩”演示视频。

首先是游戏的剧情部分,玩家心心念念的女妖精首次亮相,成为了关注的第一焦点。

这次剧情简单直接,讲述的是蜘蛛精的母亲与主角有过一段爱恨情仇,几百年后,蜘蛛精大姐抓住了玩家代入第一人称的角色,带回巢穴打算献给母亲,其间几个性格迥异的妖精姐妹用言语你来我往,交代了一下玩家角色的样貌丑陋和母亲的期待。最后,被叫做母亲的老蜘蛛精穿着婚服登场,似乎对抓回来的人不忘旧情,在故事的结尾处,一只现出原形、正在发癫的老蜘蛛正凶神恶煞地向镜头你扑来,有位蜘蛛精还对你发出了声嘶力竭的呼喊:“快走!”,剧情戛然而止。

值得一提的是,剧情演示的CG中每个蜘蛛精的样子都是符合国人审美的各具特色的面孔,没有一味地追求千篇一律网红脸和欧美脸,虽没有惊艳之感,但更多的是质朴与“这才是国产”的熟悉感觉。

本次将剧情演示放在以动作元素为特色的ARPG游戏官号宣发中,等同于告诉玩家,这款游戏并不只是“四肢发达”的动作片,而是有血有肉的故事演绎,游戏科学不会在剧情方面妥协。

由此可以设想一下未来的成品,很有可能会有数个同等规模的过场动画,以对登场角色做尽可能细致的描写,剧情很可能成为游戏战斗之外的另一大亮点。

技术升级后的实机

在我认为游戏科学今年只是放出剧情演示试试水时,隔壁的英伟达官方还独家首发了《黑神话:悟空》4K RTX 光线追踪 + NVIDIA DLSS实录视频,让我一窥这款游戏如今的面貌。

与2020年相比,经过了两年的进步,以及英伟达的RTX光追技术加持,这款游戏的画面和技术力又登上了一个新的台阶。

比如,同样是悟空变金蝉潜行的片段,2022年版本的翅膀建模与飞行动作,明显比2020年版本的完成度更高,更有质感,结合上光追效果,金蝉身体的不同位置也会基于不同的光照角度展现不同的细节,也显得更加逼真、自然。

RTX光追全面应用到游戏之后,《黑神话》很多场景的视觉展现也明显更生动,且更具层次感。在高自由度的探索中,玩家也能更容易通过光线视觉的差异性呈现,对更明亮或者更阴暗的场景产生更强的探索欲望,保证游戏探索的目的性、方向感和沉浸反馈。

同时,本次实机演示还全面展示了战斗系统,括法宝、道具、神通、变身、闪避机制等等,游戏存档点的互动采用“上香”的形式,古色古香的UI交互,搭配国内玩家一言就能看懂的文字提示,完美诠释了国产单机游戏的精髓;此外,游戏内的采集机制和图鉴首次亮相,帮助玩家更加全面了解黑神话背景下的西游世界,借此贴合原著,真正意义上做到文化传承和输出。

降低预期,拾级而上

游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文,简单谈到了对今年820的感受:“近一年里,时常感觉自己变回小学生,研发要补课的地方极多,有些领域不知深浅一脚踏入,落得浑身泥水,才知稳定进步远非常态。”对比往年今年多了几分平常心,无非是给关注的人,每年老老实实汇报一次最新情况。主唱固然重要,和声也需配好。不怕唱得不够漂亮,关键是拾级而上。

开发《黑神话:悟空》的游戏科学,其实在之前还没有过完整的3A游戏开发经历,一些在特效部分显现的不足,就能让人明确感知到这家公司在处理特效和整体画面关系之间的青涩了。在很多战斗环节会有特效突出打击感,不过变得多起来后就少了几分刺激,反而略显平庸。

玩法部分更多的是中规中矩,告诉已经期待多时的玩家们,这就是个达到行业主流水准的ARPG游戏。包括主角的法术、棍术和行动在内,以及敌人的见招拆招还有被击败后的效果,可以看到不少优秀动作游戏的影子,更难能可贵的是这款游戏想要吸收成自己的体系。

比起之前两次华丽的混剪和特效,这次的黑神话演示是全实机的,甚至包括角色阵亡的画面,这更多的说明,《黑神话》如今不愿再被神话,用真实的画面逐步降低玩家的预期,不再是“画饼”,而是切切实实地将游戏展示出来,端上桌面供大众鉴赏。这也是很多玩家对这次演示意见颇多的原因。

大多数玩家看到的是演示没有了前两年那样的精致和热血澎湃,稍有遗憾,而在游戏从业者看来,这更多的,代表的是游戏能够落地的现实。

正如游戏科学创始人冯骥所说的那样,两年前《黑神话:悟空》第一个视频发布后,得到了太多人的关注与垂青,但也埋下了不少隐患,现在追求的是平常心。

西行路远,来日方长。

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