星期三, 3月 19, 2025
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互联网大会的秘密 东半球最强饭局 | 游咖志

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图自网络

文:猫头人D.vo

 

世界互联网大会的游戏大咖们都被请到了现场,有人评价马化腾是游戏之王,为什么会这么说?

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目前市场竞争非常激烈,游戏市场很难按常规的科学方式来预测,所以腾讯将更积极地往上游前沿去布局。我个人玩《王者荣耀》少一点,更喜欢休闲竞技游戏,最近流行的“吃鸡”是一个热点。在游戏的反沉迷和未成年的保护方面我们有很大的责任感,我们希望游戏发展是一个健康的、可控的、安全的方式,所以我们希望所有家长在游戏方面对自己的孩子有一种可持续性管理的能力,可以对他的时间、消费做一些控制。

——12月4日下午,在主题为“携手新时代,共话新经济”的企业集体采访环节中面对媒体问到腾讯游戏,马化腾这样回答,他还表示《王者荣耀》是一个团队突然间研发出来的一个产品,这个算是内部的一个标志性的特别大的游戏产品。

而他们又是这样评价马化腾的:

 

 

——互联网大会后,在丁磊组织的“顶级私人饭局”上,马化腾的“我爱你、不要脸”的游戏让在坐的圈内大佬们都称赞Pony堪称“游戏之王”。

 

 

现在腾讯游戏已经是全球最大的游戏产业,在过去五六年,我们提出了一个战略泛娱乐互联网生态,我们希望通过互联网+视频,+音乐,+电竞、+影视,把各种文创产业共生共融,创造一种新的文化生态。我们还用《王者荣耀》这样的游戏传承长城的精神,引入了长城守卫军成为英雄。”他指出,《王者荣耀》里的英雄,80%都来自于中国历史人物,甚至《霸王别姬》等也被融入了英雄的“皮肤”,大家可以在《王者荣耀》里面体会到传统文化之美。

 

——腾讯副总裁程武在会上表示,腾讯用互联网赋能文化,腾讯已经开始通过游戏传播中国传统文化,特别是腾讯产业作为全球最大的游戏产业,在全球范围内是具有一定的影响力的,而腾讯游戏能够向全球传达中国传统文化之美。

 

 

网易在梦幻西游这个作品里面,做了非常大的创新,在游戏里面放入了中国科举考试题目,让用户进行问答以后获得奖励,还有在倩女幽魂游戏里面把敦煌洞窟一些场景嵌入了,许许多多没有机会去敦煌的人都可以通过网易游戏体验和感受,敦煌每一个洞窟的故事,而且这个活动举办非常非常成功。

——在互联网大会文化分论坛上,丁磊表示互联网是文化和文物最好的传播载体。而对于目前最热门游戏“吃鸡”,丁磊面对腾讯推出五款“吃鸡”游戏,他表示并不感到太大压力,“我们也推出了荒野求生,后面还会有更多”,而实际上网易自家游戏应该名为《荒野行动》。

我们觉得游戏首先最重要的就是用户体验,因为如果本身游戏就很高品质,受众玩家不能理解的话,这个游戏再好也没有用,所以游戏本身好不好玩才是最重要。我们认为游戏可以成为一个载体去传承游戏背后一些文化。如果游戏本身很好玩,用户会更愿意和其他人分享他们的体验,然后就会形成一个小小的游戏社群。游戏最擅长的就是去团结一群人,而且这一群人说不定他们能够去团结更多的人,之后就形成一个越来越庞大的社群。可能不同的社群有不同的文化,有一些社群竞争性更强,有一些可能更注重乐趣。但是最重要的就是社群本身会不断地扩大,逐渐形成一种文化,吸引更多的人参与。

——暴雪娱乐高级副总裁朱仲英面对游戏与文化之间的关系,他认为游戏最擅长去团结一群人,游戏可以汇聚不同文化的人,而这些文化之间可以碰撞出更多的文化。

 

游戏产业已经成为中国社会中不可忽视并在飞速前行的一股重要力量,在形成了足够完整的产业链之后,国内的游戏市场正在进入一个相对稳定的阶段。中国的游戏市场规模、玩家数量等各项数据在未来的若干年都将保持在世界第一的位置,中国大互联网用户多集中在草根阶层,这就决定了中国互联网娱乐至上的属性及定位,游戏也将成为线下娱乐企业与互联网加速融合的重要推动力量。

 

——完美世界CEO萧泓认为游戏早已不只是简单的商业形式,而是一个载体,中国文化可以在这个飞速发展的载体上形成为一股能传播到世界各地的软实力。

 

 

 

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