星期日, 一月 21, 2018

2017中国游戏产业报告发布!收入超2千亿,手游破千亿

由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会等承办的2017年度中国游戏产业年会今天在海口正式...

2017年电竞产业报告:《英雄联盟》1亿月活,每名吃鸡玩家背后有15名观众 | 数据

《英雄联盟》月活跃人数为1.01亿,拥有2.86亿观众,《绝地求生》今年10月玩家数为1300万,观...

2017年电竞产业报告:《英雄联盟》1亿月活,每名吃鸡玩家背后有15名观众

日前,数据研究机构SuperData发布了2017年的电竞产业报告,报告显示,2017年全球电竞产业...

17Q3中国在线游戏市场收入635亿元 腾讯占51.6%

据艾瑞中国(iReasearch China)12月13日发布的一份英文报告显示,在2017年第三季...

Superdata :2017年电子竞技产业市值已达15亿美元

据数据研究公司Superdata的最新报告指出,全球电子竞技市场市值已达15亿美元。其中一半来自投资...

2017中国游戏行业营收近2200亿元 移动游戏占50%

中国文化娱乐行业协会日前发布《2017年中国游戏行业发展报告》。报告显示:今年国内游戏市场规模平稳提...

【双11大吉大利 年末手游大战谁能吃鸡?】360游戏11月手游报告正式公布

今日,360游戏正式发布2017年11月手游报告。双十一、感恩节、圣诞、元旦等节日的到来,为...

中国游戏产业研发竞争力报告发布 2017中国移动游戏将破千亿大关

2017年11月30日,中国最权威的游戏研究机构伽马数据在深圳发布《2017中国游戏产业研发竞争力报...

【国庆节爆品游戏收入超景点 双11游戏运营该怎么玩?】360游戏10月手游报告正式公布

今日,360游戏正式发布2017年10月手游报告。无论是春节假期还是国庆假期,长假带来的“节日效...

2017.9.18—9.24网页游戏数据报告

本周榜单游戏整体开服形势稳定,其中《攻沙》和《传奇盛世》排名发生了交替;同时《魔域永恒》开服总数继续...

区块标题

吃鸡外挂代码开源 腾讯准备好了吗

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吃鸡外挂代码开源,对腾讯而言无疑是一枚重磅炸弹,面对即将到来的汹涌外挂大军,腾讯做好准备了吗? ...

聚焦新热点,迎接新纪元!第十二届金翎奖颁奖典礼在厦门隆重举办

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1月11日下午,由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MG...

群星照耀鹭岛!2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于厦门隆重召开

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1月10日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威...

四强争霸!DCG线下赛周六来袭

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由四方格传媒主办的首届互联网独角兽企业联赛(DCG)线上赛于12月24日结束,万众期待的线下赛将于1...

超宽视野 三星显示器引领电竞新纪元

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12月27日,“SSG玩家见面会”终于在北京举行。时隔45天后,SSG(Samsung Galaxy...

百新主编助阵 互联网电竞大赛就是“干”!

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 2017年底最受期待的互联网企业峰会及电竞大赛即将拉开帷幕,业界16家互联网企业大佬在年底将会为大...

你知道吗?红帽子水管工又来了! | 游戏论坛

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  一对经典的红帽子和绿帽子最近又火了起来。  还记得那个穿着蓝色水...

大逃杀将死?或许手游版给你不同的答案 | 游戏论坛

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主管部门的叫停,各类外挂的横行,自身增速的放缓,吃鸡热是否将逐渐褪去?也许手游市场会给你答案。&nb...

独立游戏全靠吹? Indie game is driving to die | 游戏论坛

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  独立游戏(IndieGame)目前成为了行业内热门的游戏类型,为人熟知的独立游戏...

当你不做游戏了,你会去做什么?| 坛笑风声

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这个问题可能算是游戏圈的The Last Question了。随着身材的逐渐膨胀,头发的日渐稀疏,这...

多人游戏的春天,单机游戏的末日?可能是国产单机的崛起时机

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导 在这个世界单机慢慢没落,多人游戏越发火热的时刻,不知中国单机游戏是否会逆流而上,慢慢崛起呢...

乐享生活,智在必得!2018年第三届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)招商启动

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由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR 娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能...

中国游戏逆袭韩国?事实可能不像报道那样 | 游戏论谈

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  “在任何情况下,我们都应在事实的基础上脚踏实地,而不是盲目的乐观。”  上周,参...

25天流水破亿 解读《三国志2017》成功的秘密

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由日本光荣特库摩正版授权3D策略手游《三国志2017》(http://sgz2017.youkia....

年轻化的品牌主张大话手游如何持续塑造品牌影响力

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如果说IP的价值最终是情怀的回归,那么《大话西游》手游最大的成功是复刻了《大话西游》文化、时代、情感...

从大逃杀的成功借鉴反观中国杂乱不堪的影游联动 | 游戏论坛

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从根本上而言,影游联动的问题只是个表象,根本上是行业的风气和社会环境问题。这东西可以改,也在进步,只...

游族程良奇解读“少年”方法论:经典游戏理应自成一派

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“π这个无限不循环的神奇数字,对《少年三国志》而言,意味着无限未来与无限可能。而《少年三国志》能获得...

开动吧御侍大人 《食之契约》今日全平台公测

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开动吧御侍大人 《食之契约》今日全平台公测 在异世界开家餐厅,顺手拯救世界吧,《食之契约》全平...

知晓程序联合白鹭科技发布首份《小游戏行业发展报告》

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随着移动互联网的广泛普及以及网络游戏的快速迭代,全民娱乐环境迅速形成,移动游戏迎来了小游戏的时代。

任天堂:靠纸箱我也能征服世界

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谁都没有想到,任天堂居然发布了一款纸箱。

策略战场女主空缺? 《小小军姬》扛起萌燃大旗

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军事手游满屏男性荷尔蒙?激情酣战之余,总觉得少点什么?纵使横扫天下,成就战神威名,无人分享似乎也略显...