星期二, 四月 23, 2019

老兄,我的钱在哪里?第1a部分

第1a部分
在这篇文章中,我们将专注于Steam提供的原始数据和营利模型,其价格如何因地区而变得重要...

腾讯发布第二季度财报:网络游戏收入达252.02亿元,增长6% 将重点扩大小程序的功能与用途

  2018年8月15日,腾讯控股有限公司 (「腾讯」或「本公司」,香港联交所股票编...

任天堂Q1财报:手游营收8080万美元,Switch全球累计销量达1967万台

近日,任天堂公布了截至6月30日的第一季度(4月-6月)财报。财报显示,公司第一季度的净销售...

卧龙地产2018上半年报:君海游戏营收3.48亿,同比增长61.86%

8月2日,卧龙地产发布了2018年半年度报告。报告显示,卧龙地产2018年上半年实现营业收入...

千款游戏整改,微信发布最新小游戏侵权处理报告!

近日,微信发布了《小游戏侵权处理报告》,在小游戏原创保护措施发布后,官方累计处理名称混淆小游戏共43...

IGG 2018上半年报:营收26.5亿创新高,《王国纪元》占比高达80%

8月8日,IGG发布了2018年半年度报告。报告显示,IGG 2018年上半年实现营业收入约...

苹果开放限制广告追踪用户统计,第三方统计核对CPA不再难!

了解不同平台、不同统计标准下的数据可以帮助开发者更好地把握数据的准确度,从而及时调整广告策略,不断优化投放方案。

个性化商店?苹果应用商店即将走上个性化之路

个性化推荐也是机器学习和算法技术不断优化的成果,相信未来App Store的个性化推荐功能会更加智能,为用户带来更加优质的体验。

苹果应用商店「Today」数据报告(美国区)

继AppBi首次统计并发布App Store「Today」中国区的数据报告后,美国区的数据报告也新鲜出炉。

春节期间网吧整体回暖 《英雄联盟》日均启动量超1000W

据顺网数据显示,春节期间各大主流游戏厂商,在网吧的整体用户活跃数据上均有着较强的增势。