三国,一直是许多中国人心中最恢弘也最浪漫的英雄传奇,时至今日,每年还会有大量的影视、游戏去一遍遍的重述这段故事,似乎早已将三国的精彩彻底挖掘殆尽,然而事实真的如此吗?
近日《率土之滨》放出的一则人物志PV,独特的视角让大家感到眼前一亮,并引出了一个新的疑问——董卓在成为魔王之前,是什么样的?
也曾是少年豪杰
董卓在《三国演义》中出场时就已是人生的大后期了,也就说尽管作为前期大BOSS,戏份够重也够多,但留给董卓的时间终究不多了,只能集中精力去做坏事、搞破坏,一会儿废立皇帝,一会儿淫乱后宫,一会儿又大开杀戒,一件好事都没来得及干,就拉满仇恨,光速去世了。
因此世人对董卓的印象往往非常脸谱化——一个脑满肠肥、智商捉急的大坏蛋。而当我深入的了解过董卓的故事后,就觉得大家的看法果然没错!但也不全对,其实董卓的前半生还是相当励志的。
在《率土之滨》的人物志中,我们罕见的看到了董卓的前半生,而这段历史,在此前的三国历史类文艺作品中,几乎都未曾涉猎,这也无疑让我们看到源于三国历史的《率土之滨》,迈出的反哺三国文化又一小步,通过董卓的一生,让国人更了解三国全貌。
董卓出生于位于汉末的西北边陲,凉州陇西郡,这是一个同羌胡杂居,擅长游牧射猎的地区,成长于此的董卓浑身充满了边民的强悍,据说其年少时就勇武过人,能骑在马上左右开弓。
不过因出身低微,董卓早年纵有一身本领,也无处施展,所以还是“种地吧,少年!”尽管家底有限,也阻止不了董卓结交英雄豪杰的热情,据说一次一位羌族首领来董卓家做客,董卓为尽地主之谊,就杀了家里唯一的耕牛来款待,这令羌族首领大为感动,不久后就亲自赶着上千头牛羊送给了过来,而董卓的仗义之名也自此也响彻西北。
多年之后,面对羌胡部队在西北越来越猖狂的劫掠,负责平叛的中郎将张奂发出了“大丈夫处世,当为国家立功边境”的慨叹,董卓备受感召,随之出征,大破羌胡部队,立下了赫赫战功,不但获得官位,朝廷还赏了九千匹绸缎,不过董卓最后选择将这些赏赐全部分给将士,展现出了不俗的格局。
紧接着黄巾起义又来了,董卓在同张角的对阵中战败,一度因此入狱,但愈发混乱的汉末局势,对董卓这样的猛将来说,机会实在太多。
很快,西北韩遂联合羌胡发起叛乱,董卓被再次启用,鏖战于西北,屡立战功,其中最为人称道的是一次“摸鱼表演”。
面对后撤的羌胡部队,汉军兵分六路追击,其中五路很快就被各个击破,损失惨重,而董卓的部队也被包围,危急时刻,董卓稳住阵脚,让部队将一条小河堵塞,积出一个水塘,白天让士兵们假装在水塘中捕鱼,以示松弛,晚上则带领士兵偷偷撤退,然后决堤,等敌军想追击时,才发现河水已泛滥成灾。
就这样董卓巧妙的带领部队全身而退,算是败中取胜,立下大功,被封为了汉朝正牌将军——前将军,后还加封并州牧,正式成为了佣兵自重、为朝廷所忌惮的一方军阀。
我们熟悉的太师董卓终于来了
故事至此,董卓都还是一个为国为民、奋勇杀敌的边关英雄,且在奋斗中所展现出的智慧和豪情,也相当闪耀。
然而很遗憾,后来的故事我们就都很熟悉了,急速膨胀的权欲冲昏了董卓的头脑,他从曾经的屠龙少年迅速堕落成了一条祸国殃民的恶龙。
尽管如此,在三国正篇故事中,我们依然能一窥董卓的精明,比如刚刚携皇帝霸占洛阳时,董卓的兵力实际只有三千,为震住天下,就命部队每夜偷偷出城,白天再大张旗鼓的入城,以营造出实力雄厚的假象;此外面对混乱的时局,董卓也展现了高超的博弈水平,迅速收编何进残部,并诱使吕布首杀义父,铲除最大对手的同时,又收编并州军,短时间内就让自己的实力冠绝群雄;最后董卓还大量启用有名望的士大夫,让他们身居要职,而自己的亲信则并不显赫,仅仅把控军权,展现出了一定的政治智慧,总之一个能在短时间内便掌控天下的人,大抵不会是一个庸碌愚钝之人。
只可惜,董卓终究是行伍出身,行事作风过于莽撞,玩政治的水平也确实有限。盲目提拔的士大夫们,转身就成了他的最大对手,强行废立皇帝,引发天下震怒,纵容士兵四处劫掠,鱼肉百姓,也暴露了其极为贪婪残暴的一面,而这正是世人最熟悉的那个董卓,以其人生最后时刻的一系列暴行,最后落得个死于非命、遗臭万年的结局,也算是大快人心了,没任何争议。
不过从“以史为鉴,可以知兴替”的角度出发,对董卓这样的大恶臣能有个更全面的认识还是很有意义的,往浅了说这是一段跌宕起伏、充满戏剧张力的故事,往深了说,想解开“恶不知所起,亦不知所终”这一问题,那么就少不了董卓前半生的故事。
因此《率土之滨》这次的董卓人物志PV显得尤为珍贵,难得的从史实出发,较为全面的展现了董卓的一生,填补了目前市场上对于董卓历史的空白,让这个此前形象单薄的大魔王第一次变得生动、充实起来,不能说就此喜欢上这个家伙,至少以后与董卓厮杀时,无疑也更有代入感和史诗感了!
最具历史带入感的讨董之战!
《率土之滨》的S1新主题赛季“讨逆建功”,就是围绕三国前期的大高潮“十八路诸侯讨董卓”展开的,从董卓的人物志PV就可以感受到网易在还原历史上依然相当用心,而游戏中还有更多的细节体现着这一点。
比如十分真实且细节丰富的局势版图。董卓初始就占据司隶、雍、兖、豫四州的城市和关卡,以及支配着九州的部分城池,且随着局势变化,董卓亦会率领强悍的军队逐步向外扩张。而四散各州的玩家们,则一方面要尽快发展壮大,另一方面及早团结起来,才能遏制住董卓的势头。
董卓作为大BOSS,其新技能不但强大,且很好的反映了其历史中的特点,【反戈】将让董卓军在处境不利时,反守为攻,主动突袭玩家的要塞,这符合董卓作战勇猛,哪怕人数劣势,也敢正面硬刚的风格;而【离间】的典故则更加著名,无论是他离间吕布,还是最后死于被离间的吕布之手,显然董卓的故事里始终充满了背叛。
此外“讨逆建功”还将很好的还原讨董诸联军表面团结一致,暗自里勾心斗角的感觉。新赛季中玩家们之间的征伐将不会增加功勋,鼓励玩家们能够团结一致,共同讨董,这样才能早日进入资源州,进而消灭董卓军团,获得最终的胜利,可以说GVE的味道会比较浓;但随着局势的变化,玩家们的心态也会一点点发生变化,为了争取更多的占领值和更好的排名,玩家们之间的竞争也会愈发的激烈,所谓的讨董联盟随时可能破裂!请务必小心~
除了关于董卓的故事外,《率土之滨》也即将上线“佣工系统”,这个看似不起眼的系统,却是网易用心还原历史,努力增加战争真实感的又一次生动体现。
古代战争中,虽然动不动就大喊数万大军,实际上其中真正的核心战斗人员可能不过数千,剩下的就都是临时雇佣来的普通百姓,由他们负责后勤补给、修建工事甚至辅助作战等工作,这些佣工其实也是决定战争胜负的关键,但因为地位不高,常常遭到忽视,如今《率土之滨》通过“佣工系统”,可以让玩家更好的发动人民,助力征伐,在进一步拓展策略空间的同时,也带来了更强的代入感。
总之通过网易在设计上的种种细节,让玩家们在《率土之滨》中所感受到的,远不只局限于一场打打杀杀的游戏,而是那份属于久远历史的独特韵味,一种“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”的豪情,那么就让我们一起期待新赛季的开启,一起来感受这场属于三国迷的英雄豪杰之梦吧!
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