星期一, 十二月 17, 2018

《手机帝国》:游戏里外,创业都很艰难

不论从任何角度来说,《手机帝国》都堪称是一部关于创业艰辛的游戏。在这款模拟经营游戏中,玩家要经营一所...

完美世界游戏COO鲁晓寅:游戏创意大赛不仅意在培养人才,更着眼于培育创新与游戏出海

如果说游戏市场变化万千,那么一直在游戏领域深耕的完美世界每次都能抓住行业主流风向,完成不错的转型。 ...

盛大游戏CEO谢斐:携手保护知识产权 打造全球文创品牌

6月9日,2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e...

专访盛大游戏千年3:仗剑十载枪不倒 老牌端游的“侠”与“道”

 或许手游的壮大是时代的选择,但这并不是端游沉沦的借口。  如果盘点中国市场上能称得...

对话陈礼标:数据化创新是攻守兼备的破局之路

“如果你渴望得到某样东西,你得让它自由。如果它真的属于你,它总有一天会回来。”

在风起云涌中坚持自我,在大浪潮下释放热血——《少年三国志》三周年三问制作人孔浩

游戏行业发展这么多年,有一块东西是永远没有变的,那就是抓住自己的用户。

中国游戏的未来在哪里 – 游戏行业20年历史观察及趋势分析

自从3月离开360之后,已经很久没有出现在国内游戏圈里了,因为选择了在一家香港上市的游戏公司工作,这...

制作人专访:《我叫MT世界》三年研发心酸历程

新浪游戏成立于2015年,从事游戏联运以及发行业务。2017年正式进军手游自研及发行,依靠新浪微博庞...

三七互娱黄小娴:H5是PC端和手机端的过渡

  主持人:欢迎我们下一位的嘉宾是来自三七互娱的黄小娴黄总,我们直接开始,首...

采访4399骆海坚:不以收入KPI为导向,以深度内容、做好平台产品为目的

4399游戏盒经过这么多年的优化打磨已经汇聚了很多用户,那么游戏盒相比市场上同类产品,它的最...