星期一, 四月 29, 2024

【旅行青蛙刷屏 女性向手游背后的市场究竟有多大】360游戏正式发布1月手游报告

2018年的第一个月,游戏行业就给我们带来了新的惊喜。

网易游戏全年营收362.82亿元,新游表现强劲

 网易今天宣布了公司截止到2017年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示, ...

2018年中国电竞行业研究报告(附全文)

尽管电竞生态市场整体规模较小,但是其规模占比也在不断上升,预计2019年将会达到138亿元的市场规模。

2018年全球游戏市场收入或达1700亿美元:手游占比超35%

如果手游市场持续快速增长,那么全球游戏市场有望在2022年增至235亿美元左右。

知晓程序联合白鹭科技发布首份《小游戏行业发展报告》

随着移动互联网的广泛普及以及网络游戏的快速迭代,全民娱乐环境迅速形成,移动游戏迎来了小游戏的时代。

2018游戏产业规模或超万亿 游戏软件占3/4

2018年游戏软硬件产业收入将达1650亿至1700亿美元,并在2022年前达到2300亿至2350亿美元的规模,前提是移动游戏继续强劲表现。

2017年全球领先的应用,手游,及发行商:Netflix收入全年同比增长138%

2017年期间,全球移动用户在App Store及Google Play商店的APP中花费了近600...

工信部:前11月网络游戏业务收入1341亿 同比增22.1%

1-11月,信息服务收入规模达5821亿元,同比增27.9%,占互联网业务收入比重达90.8%。其中...

2017中国游戏产业报告发布!收入超2千亿,手游破千亿

由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会等承办的2017年度中国游戏产业年会今天在海口正式...

2017年电竞产业报告:《英雄联盟》1亿月活,每名吃鸡玩家背后有15名观众 | 数据

《英雄联盟》月活跃人数为1.01亿,拥有2.86亿观众,《绝地求生》今年10月玩家数为1300万,观...