Bavor说,“我更希望把它叫做沉浸式计算,这样就不用去考虑那些术语和缩写字母的辩论,比如VR、AR、和MR等等,无缝把电脑生成的图形加入到体验当中才是它最主要做的事情,我们最主要的目标就是让AR成为安卓开发者和用户之间的主流技术之一,我们几年前就觉得智能机平台的AR可能成为主流,首个Tango SDK是2014年发布的,通过缓解硬件限制、去除对深度传感器和额外追踪摄像头的需求,我们向世界证明了消费级传感器可以带来强大的AR体验”。
从谷歌提供的demo来看,Bavor所说的并不算夸张,在普通的Google Pixel和三星Galaxy S8设备上,你可以看到机器人在笔记本电脑上行走并且朝着你挥手,你能看到树木在很小的空间里枯萎和成长,甚至还可以看到狮子抖动自己的肌肉,似乎你就在它旁边一样。与首次尝试VR技术一样,强大的AR体验给人的感觉就像是魔法。
当然,他也承认,“我们还需要做很多事情才能让它(AR)成功,我们一直都知道这需要大量努力,所以我们一直在投入ARCore这样的软件解决方案,尝试所有的Tango技术,没有用到任何额外的传感器,我们觉得这个技术已经成形,也找到了令我们兴奋的一些AR应用场景,因此这才是我们队ARCore如此兴奋并且开始为之打造生态系统的原因”。
AR技术一个比较出色的应用方式就是购物,通过购物网站的插件,你可以实时看到实体店里的商品;另一个可能的应用场景是VPS(视觉定位服务),“我们为此投入了一系列的工具和服务,希望让它对于开发者们来说变得更强大。一个比较好的例子就是VPS,我们觉得ARCore和VPS两者之间的契合度很高,实际上我们一直都在用ARCore打造带有VPS的AR技术”。
“我们还在尝试浏览器试验,把所有ARCore的功能都集成到网页浏览器中,只需要懂一点点Java,一些HTML知识和一些在AR体验里使用的资源。谷歌就是网页时代兴起的,我们非常热爱网页平台,所以我们希望让开发者们也给网页做AR”。
他还透露,谷歌还给ARCore做了iOS版本,可以使用苹果的ARKit,这样开发者们就可以打造跨平台的AR体验。
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