2035年到来了,你掏出手机,映入你眼帘的是这些游戏。对,你没有看错,这些就是2035年的爆款!

事情的起因是一条微博。

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画师杀生地藏发了一条关于老龄化的微博,大概是说2035年会再次迎来老龄化高峰,所以跳舞打拳的场地问题会更加突出。不过杀生地藏认为那个时候的老年人给一台手机就会足不出户了。

在社会学界,人口老龄化是一个比较经典的研究课题。其实今天的社会也正在进入老龄化社会,在稍具规模的城市中,老龄化问题很突出。远的有之前微博上炒的火热的老年人广场舞大队占领篮球场,近的有小编每天上下班跟一群晨练的老头老太太挤早晚高峰的公交。赶着上班站在公交里哈欠连连的小编每次看到炯炯有神坐在座位上讨论着“今天要买什么菜”“今天要打几套拳”的老年人,就会思考这个人口老龄化的问题。

而最终的思考结果和微博中杀生地藏说的一样,大概发个手机就能解决这些问题。现在的很多厂商都在布局二次元市场,其实说白了就是在布局未来,在消费人群未成形的时候抓住他们,等他们成为消费主力的时候收割掉。那么布局现在主力消费人群的公司是不是也在为布局未来的老年市场钉下钉子呢?

虽然老年人玩游戏听起来很不可思议,但是我们也没有想到现在的孩子学前班就开始王者农药了。而到了2035年,那时候的老年人就是现在的高龄中年人,这群人已经被游戏渗透的很厉害了。

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知名游戏测评师兼漫画家孙渣主席转评了这个微博,孙渣预言到,在过几十年会鼓励老年人多在家上网,沉迷网络,不要出去堵塞交通、占用公共资源。并且上面拨款扶持老年手游项目。

听上去非常靠谱!那么问题来了,到了2035年,什么才是最受欢迎的爆款游戏呢?

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秋秋秋同学提不起劲给大家提供了几个思路。

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《命运-冠位指定(大字版)》

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《王者荣耀(0.5倍速版)》

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《LOVELIVE!(音量加强版)》

当然随着受众群体改变的不只有游戏,还有游戏的营销方式。虽然我们都坚信着我们的心不会随着身体老去,而在身体老去的某一天,我们会忽然意识到我们真的完全老了。

不服老是不行的,等到真正老去那一天,我们也许会变成我们根本想不到的样子。

现在游戏的营销正在往线下发展,而线下的抢手资源就是百盛旗下的快餐店。等这群人老了之后,线下最抢手的资源可能就是保健品店了。

到时候不在是欧气炸鸡套餐送闪卡,而是······

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这么一想,还有点小期待呢。

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