《荒野大镖客:救赎2》成为了游戏玩家近期的主菜。

即使在实体版玩家未能开玩,只有数字版游戏玩家能够体验这个游戏的时候,网络上关于《荒野大镖客:救赎2》的各种段子已经满天飞。

在媒体评分方面,《荒野大镖客:救赎2》也达到了众多游戏难以企及的高度——基于76家媒体综合评分的PS4版均评分97分,基于29家媒体综合评分的Xbox版评分98,夺得了2018年MC游戏评分的冠军。

很多媒体直接对该作给出了满分。其中,IGN在打出10分满分后,还发出了“明天上什么班!玩爆”的感叹。

Metacritic官方Twitter放出了EGM的更为激进评论,还一度引发了玩家的争论。

“《荒野大镖客2》是有史以来最美丽,无缝,最根深蒂固和打磨最好的游戏之一,如果你选择不玩这款游戏,那么你要么不是一个玩家,要么是出于昏迷状态。”

这一切都说明了《荒野大镖客:救赎2》那无与伦比的热度和它强悍的游戏质量。而在赞誉过后,则有网友曝光该游戏可能是史上制作最豪华的游戏。

 

游戏行业有史以来最大的一次赌博

网友Chris徒在“无用但有趣的冷知识”栏目中发表了如下评论。

“明天就要发售的《荒野大镖客2》开发成本接近60亿人民币,约的等于《战狼2》的总票房。”

《荒野大镖客:救赎2》由R星耗时8年制作,为该公司在2010年发行的《荒野大镖客:救赎》的正统续作。据外媒报道,该作开发人数超过2000人,并在此基础上聘请了1000多位动作捕捉演员和700名配音演员,制作费用也一路走高,最终综合成本可能超过了8亿美元。另外也有报道指出,《荒野大镖客:救赎2》的最终费用可能达到了8.5亿美元。

不过R星并未公布实际游戏成本,只是Take-Two CEO在某次访谈中提到《荒野大镖客:救赎2》的投入成本已经达到了GTA5的三倍。

据传,GTA5的成本为2.68亿美元,所以很多媒体按2.68亿乘三的方式估算出了《荒野大镖客:救赎2》的总成本为8亿美元(约55亿人民币)。

此前,稳坐游戏界烧钱大赛冠军宝座的还是5亿美金的《命运》,第二名是R星自家消耗2.65亿美金的《GTA5》。

以至于Take-Two CEO在那次访谈中补充道:“除了我们,应该不会再有其他公司会做这样的事了。至少应该在未来很长的一段时间内不会。可以预见,这一次想要收回成本,将是一件有挑战性的事。至少没有上一次那么轻松了。这是我们有史以来最大的一次赌博。”

 

游戏开发成本不断走高

在玩家对游戏质量要求不断提高的大背景下,游戏开发成本不断走高。

虽然在近几年出现了不少小而精的游戏产品,但总体上看,高质量的游戏水准确实需要雄厚的资金实力来护航。

这已经成为了全球游戏行业的共识。

此前,有媒体统计了目前开发成本最高的游戏榜单(该榜单已被《荒野大镖客:救赎2》刷新),榜单中出现了不少玩家熟悉的面孔。

产品名 费用
《命运》 约34.7亿人民币
《GTA5》 约18.4亿人民币
《使命召唤6:现代战争2》 约13.9亿人民币
《星球大战:旧共和国》 约13亿人民币
《最终幻想7》 约10亿人民币
《马克思佩恩3》 约7.3亿人民币

 

而另一份网游榜单显示,在3A游戏之外,网络游戏的成本也在走高。

产品名 费用
《天涯明月刀》 约3.5亿人民币
《魔兽世界》 约2.7亿人民币
《剑灵》 约2.7亿人民币
《Tera》 约2.3亿人民币
《上古世纪》 约2.5亿人民币
《永恒之塔》 约1.3亿人民币

 

不过,不断提升的开发成本也成为了游戏的一大宣传点。今年夏季上线的武侠MMO端游《逆水寒》就曾在宣发文案中反复提及“5亿研发成本”。

在手游市场中,这样的趋势仍然存在。游族CPO张雷曾提到过,目前MMO和SLG品类,低于3000万的成本几乎做不出用户满意的产品,发行成本翻倍后,总体投入基本不少于一个亿。

本月中旬公布的《剑侠情缘2:剑歌行》也是一款开发成本过亿的手游。据悉,该产品是剑侠系列首款采用虚幻4引擎开发的产品,由西山居团队倾力打造,其开发成本已经超过一亿人民币。

随着手游市场的进一步成熟,可以预见未来的游戏制作成本还会进一步提升。

 

 

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