《英雄联盟》发行至今,已经有十一年了,国服也在今年过了一场盛大的十周年生日。相较于市面上绝大多数游戏,十年已然是极其漫长的寿命。回首望去, 当时和它热度不相上下的几款游戏,已经逐渐沦为了时代的眼泪。而《英雄联盟》的热度从十年前上线至今,仍然居高不下,占据着PC端游戏第一的宝座。

说起这款游戏成功的原因,每个人都有自己的观点。如MOBA这个经久不衰的游戏类别和PVP的趣味;如不断更迭的版本和英雄;如游戏和赛事互相辐射的良好生态等等。

这些原因都不无道理,但同样还有一个离不开的因素:英雄联盟背景故事及其IP形象的成功塑造。

英雄联盟宇宙网站《英雄联盟》宇宙 (qq.com)

在过去十年里,《英雄联盟》不断搭建完整的世界观,打造了符文之地这样包含13个城邦、156位英雄的IP宇宙,并创作了许多CG动画、音乐、漫画、小说、以及数位虚拟偶像。

英雄联盟IP和它无数的衍生梗给这个游戏带来了无穷的生命力,从“我宁愿犯错,也不愿什么都不做”的哲理台词,到“霞”、“洛”、“千珏”的信雅达英雄译名,从一开始的“啦啦啦德玛西亚”到近期不断出圈的“芜湖起飞”,“YYDS”,英雄联盟IP及其衍生的各种形象和梗,已经成为时下互联网文化中不可分割的一部分。

11月7日,英雄联盟全球总决赛S11落幕第二天,《英雄联盟》母公司Riot挥出了IP的又一记重拳,携手网飞(Netflix)发布动画剧集《英雄联盟·双城之战》。这是继与漫威合作的漫画《艾希·战母》后,Riot推出的第二个英雄联盟IP剧集。

音乐公司?!主题曲先行

Riot素来有“音乐公司”的美称。一直以来,在关于《英雄联盟》的音乐作品中,无论是英雄登场音乐、客户端背景音乐、赛事主题曲这些玩家能最直观感受到的,还是彩蛋音乐、过渡音乐等等相对的细枝末节,Riot都保持着相当高的音乐水准。2017年,在英雄联盟总决赛鸟巢举办前,Riot甚至在北京水立方举行了一场自己的音乐会。

同样的,这次的《双城之战》动画Riot同样先进行了主题曲的宣发。开局就是王炸,第一首歌便是携手梦龙乐队 Imagine Dragons 推出的主题曲《Enemy》。

早在2014年的全球总决赛时,Riot便已经和Imagine Dragons 进行过合作,推出了至今仍被大多数观众觉得是历届总决赛主题曲中TOP1的作品《Warriors》。B站知名翻唱区UP主“Maytree五月树”在今年8月2日的《Warriors》翻唱投稿,仍然获得了450W+的播放量,远远高于同期的其他作品。可见其传唱和出圈程度。

暌违七年,双方再次牵手合作,为《双城之战》打响音乐出圈第一炮。让不少观众直呼:梦幻联动,爷青回。

图片来源:B站MV下热评

据悉,此次Riot为《双城之战》准备了11首相关的音乐作品,这些作品将搭配动画剧集依次放出。与梦龙的合作似乎仅仅是开胃前菜,而后真正的重头戏不免让人更为期待了。

用最讨喜的IP踏出动画第一步

《双城之战》是主要讲述的是英雄联盟背景故事中“皮城”和“祖安”两个相邻城邦的羁绊和纷争等故事。而其中主要的游戏人物有金克丝、蔚、杰斯、维克托、凯特琳等等,故事主要围绕着金克丝和蔚这对姐妹花的纠葛进行展开,从MV来看,金克丝是动画剧集的主角。

但是,祖安和皮城的城邦纠葛,放在整个英雄联盟背景故事来看,并不是十分关键的剧情,既没有德玛西亚和诺克萨斯两个国家间战争的沙场豪情,没有弗雷尔卓德或是恕瑞玛的厚重历史感,也没有龙王创世,潘森弑神这些吸引无数召唤师故事一样有传奇性。那么,Riot为什么要选择这个看起来相对来说较为平淡的背景故事来作为他们第一个动画剧集呢?

我认为其中一个重要的原因,是出于选角考虑的。如果你是Riot Game的忠实用户,你可能会发现,在近期,尤其是英雄联盟手游上线后,金克丝这个IP形象的出镜率越来越高了,甚至连手游都以她作为游戏头像和宣传主角。

原因无他,就是这个IP本身汇集了大量的讨喜的人设。

这是《英雄联盟》第一个登场就有宣传曲+MV的英雄,可以说从出生开始,这个角色就被Riot和观众所喜爱。

外形方面,从一个可爱萝莉成长为“御姐”,无论是男性还是女性用户,不说全都喜欢,但绝对没有办法对这个形象产生厌恶。作为动画的第一手牌来说,再合适不过了。

而人设性格方面,金克丝有些像另一个充满人格魅力的反派角色:Joker(小丑),在经历了家庭和友情的一系列变故后,金克丝的性格变得有些癫狂,但同时也带有反派的那种不羁与洒脱。

规则,就是用来打破的。 —— Jinx

叛逆、癫狂、不羁的人设,在反抗伪善政权的背景故事中,是极为讨喜的。再加之姣好的外形以及此前受玩家欢迎程度,这或许就是Riot将金克丝作为自己第一个动画女主的原因。用这个最讨喜的IP形象来踏出动画第一步。

其实Riot的选角一向是有说法的。在18年和漫威合作的IP漫画《艾希·战母》中,就选择了更契合漫威风格,具有传奇色彩和领袖气质的艾希以及弗雷尔卓德的背景故事叙述,而动画剧集较之受众更广,且偏向个人英雄的漫威与网飞的风格也截然不同。因此,Riot选择了更能被普罗大众接受的皮城故事。

游戏内外联动宣传

除了主题曲之外,Riot还为动画剧集在游戏外的许多地方进行了联动宣传。

10月23日凌晨,王思聪在微博发布了一条开箱Vlog,并附文道:“第一个开箱视频,献给我热爱的《英雄联盟》。”

而开箱内容,则是英雄联盟动画和潮玩玩具厂商Bearbrick合作的,以金克丝为原型的联名积木熊。

截止目前,这条开箱视频已经收获了569万次播放,周边本身受到了大量玩家和消费者的欢迎,“想拥有”,“买买买”占据了大部分的评论区。

而除了现实的周边潮玩外,在英雄联盟游戏内,也有大量活动和更新与动画剧情相互联动。

在端游的云顶之弈模式中,云顶之弈第六赛季的主题就直接被命名为《双城之战》。而这一更新同样将会同步到云顶之弈手游《金铲铲之战》中。

除了游戏内容如棋子和羁绊进行了相应的更新之外,还更新了与主题契合的棋盘、小小英雄、头像等虚拟物品。动画剧集的主角们也在其中。

“金克斯”小小英雄

在召唤师峡谷中,同样有游戏内的皮肤联动。不但相关英雄“皮城女警凯特琳”获得了模型和原画的重做,杰斯、蔚等英雄也获得了自己的双城之战皮肤。

双城之战·杰斯

游戏内外跨界联动宣传,正是Riot一直以来的拿手好戏。在期待更多“梦幻联动”的同时,我们也看到了Riot对于和IP动画宣传的力度,以及背后对故事本身的自信。

结语:

十年来,Riot已经为玩家奉上了无数的经典回忆,从电竞、虚拟偶像、唱片、英雄手办、游戏、小说到漫画、动画,伴随着英雄联盟由一个名不见经传的MOBA游戏到如今连续数年的PC端第一。

十年之后,Riot的脚步不再局限于《英雄联盟》游戏本体,而是放开脚步,根植于游戏IP故事,不断开发着新的游戏和动画/漫画。

当时陪伴着英雄联盟成长的老玩家们,或许囿于生活或是学业的压力,已经很难有机会再打开电脑进入召唤师峡谷厮杀了,或是转向大乱斗“养老”,或是只能通过看赛事直播聊以慰藉。

十年之后,英雄联盟IP将会跟随着各位的脚步,再次启程。不再局限于客户端,手游、金铲铲之战,包括漫画、动画,你都能重新回忆起那段有英雄联盟陪伴的日子。

动画的第一步,就从《双城之战》开始。

11月7日起,《双城之战》正式上线,让我们一起期待!

回复

请输入你的评论!
请在这里输入您的名字

*